想跟大家伙儿聊聊我在魔兽世界里折腾团队框架的那些事儿。这玩意儿,你要是玩治疗或者当个团长啥的,弄不好可真是要命。我刚开始玩那会儿,用的就是游戏自带的那个,哎哟我去,那叫一个简陋,小队模式下还行,一进团队,那密密麻麻的小绿条,看得我眼睛都快瞎了,谁血危了,谁中了啥乱七八糟的状态,根本看不清,手忙脚乱的,没少因为这个被团长喷。
初识插件,打开新世界大门
实在是受不了了,就听公会里的老鸟说,搞个插件,能让你看得清清楚楚。我就去那些插件网站上扒拉,什么Grid,Vuhdo,HealBot,看得我眼花缭乱。最早我记得是试了试Grid,装上之后,默认设置也挺素的,跟自带的也差不太多,就是格子能自己拖拖拽拽,稍微好点。但就喜欢捣鼓,不弄个明白舒服了就不痛快。
Vuhdo的漫长调教之路
折腾了一阵Grid,感觉还是差点意思,主要是自定义起来对我这种小白当时还是有点门槛。后来不知道在哪看的帖子,说Vuhdo功能强大,尤其适合治疗。行,那就试试这个!我跟你说,这Vuhdo刚装上,点开设置面板,我直接就懵了。那选项,一层套一层,密密麻麻的,比我大学时候看高数教材还头大。什么“面板”、“法术”、“增益/减益”、“指示器”,看得我一个头两个大。
没办法,硬着头皮上。我先是找了几个教学帖子,照着葫芦画瓢。第一步,肯定是调整框架本身的大小和位置,这个简单,拖拖拽拽就行。然后是血条的颜色,这个得弄得显眼点,血越少颜色越刺眼那种,一眼就能看出来谁快不行了。
最麻烦的就是各种状态的显示了。这可是核心功能!
- 团队减益:比如哪个Boss会给全团上个掉血debuff,或者哪个小怪会放个需要驱散的魔法、诅咒,我就得在Vuhdo里面找到对应的法术ID,或者直接输入法术名字,然后设置一个高亮,比如框框边缘变个大红色,或者整个血条覆盖一个醒目的颜色。我还记得以前打某个副本,有个“七狗魔法debuff”(就是大家常说的某个技能),中了之后框架就高亮成蓝色,特别清楚,救了好几次急。
- 个人增益:像我玩的治疗,自己的某些关键buff,比如持续治疗效果、减伤效果,也得在框架上显示出来,方便监控。
- 仇恨指示:虽然主要是T的事,但有时候OT了,框架上能给个小提示也挺比如名字变红啥的。
- 距离检测:这个也挺重要,超出治疗范围的队友,框架颜色变暗或者半透明,省得我对着一个够不着的人狂按技能。
- 鼠标指向施法:这个必须得设置Vuhdo自带了很方便的鼠标按键绑定功能。左键点一下是快速治疗,右键是强效治疗,滚轮向上是恢复,滚轮向下是驱散,Shift+左键是个大招… 我就这么一个一个按键给它安排得明明白白。这样打起本来,鼠标指哪儿,技能就甩哪儿,效率高多了。
这个过程,真是漫长。我经常是打完一个副本,或者灭了几次之后,就对着战斗记录和框架显示效果,一点点调整。比如某个debuff颜色不够显眼,我就换个更刺眼的;某个buff图标太小了,我就给它放大点。有时候为了一个特定的显示效果,我能在那设置界面里翻半天,挨个选项试过去。
从抓狂到得心应手
就这么捣鼓来捣鼓去,大概花了好几个CD的时间,总算是把Vuhdo调教得比较符合我的使用习惯了。看着自己亲手配置出来的团队框架,在战斗中能准确地提供各种信息,那种成就感,还真不赖!
后来也尝试过一些整合插件自带的团队框架,比如NDui什么的,也挺但可能是先入为主,用惯了Vuhdo这种高度自定义的,就感觉其他的用起来总有点束手束脚。也不是说别的不主要还是看个人习惯。
现在我的团队框架,基本上就是Vuhdo这一套。主要显示血量百分比、缺失的血量数值、关键的debuff(用大图标或者颜色高亮)、我自己的HOT(小图标计时)、仇恨警报、距离警报。布局上,小队模式是一个样,团队模式又是另一个样,都调整到我看着最舒服,信息获取最快的位置。
所以说,这团队框架,真是个值得花时间去研究的东西。一开始可能觉得麻烦,甚至有点劝退,但一旦你把它调教好了,它就能在关键时刻救你一命,也能让你在团队里的表现提升一个档次。我这实践过程,虽然磕磕绊绊,但也乐在其中。希望对还在用默认框架或者对插件设置头疼的朋友们有点启发!