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审判天使上单怎么玩?学会这几招轻松CARRY全场!

我怎么就迷上了这个天使?

我这个人玩游戏,最怕的就是那种前期得忍着,后期才发力的英雄。你知道,我脾气比较急,上去就想干架,结果每次都被对面线霸锤得稀烂。但最近,我不知怎么了,就鬼使鬼使地开始玩起了审判天使——凯尔。

刚开始玩的时候,那叫一个惨。我真是被上路那些诺手、剑姬、波比,轮流教育了一遍。我的初始想法很简单,这英雄不是有个E技能可以远程打一下吗?那我就A一下,扭头跑,A一下,扭头跑。结果?不是被对面逮住一套带走,就是血量永远比对面低,连经验都混不到。我当时把把战绩都是零杠五开局,队友就开始问候我全家了。我玩了一晚上,输得头皮发麻,直接把键盘砸了两次。

审判天使上单怎么玩?学会这几招轻松CARRY全场!

后来我停下来想,不能这么玩了,得找个法子活下来,不然这英雄根本没法出山。

第一步:接受现实,当个受气包

我意识到,凯尔的前期根本就不是人。你想CARRY,就得先混。我把符文和出门装全都改了,不再想着去压制谁,而是想着怎么能不被打死,多吃几个兵。

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  • 出门装调整:我放弃了多兰剑,那个玩意儿屁用没有。我直接掏出了多兰盾,多兰盾那点回血和格挡,虽然不多,但在对付那些近战猛男的时候,真能让你多活两秒。
  • 核心思路转变:我的目标从“击杀对面”变成了“安全到六级”。我开始学着控兵线,让兵线保持在塔前。对面要是敢越塔,我就直接W加速跑,或者直接交闪现。命比兵重要,经验比金币重要。前十分钟,我基本上就是在塔下Q兵、混经验,把Q当成唯一的远程补刀手段。

我记得有一次对线一个腕豪。那家伙一级就想上来跳舞,我直接躲在他小兵后面,他过来我就走。我甚至可以放弃一波炮车兵,只要我血量健康,我就能赖在线上。等我安全混到六级,他可能也就领先我一两把长剑的钱,但我的质变马上就要来了。

第二步:快速启动,装备路线定死

凯尔能不能CARRY,全看你能不能在十分钟到十五分钟这个时间段,把自己的装备搞出来,快速从一个"远程小兵"变成一个"有点威胁的输出点"。

我以前玩凯尔,尝试过走暴击流,也试过走纯AP流,发现都不对劲。暴击流成型太慢,等到你三件套,游戏可能都结束了。纯AP流输出不太连贯,少点持续性伤害。

我定死了一个启动路线,简单粗暴,就是快速冲纳什之牙。这个装备简直是为凯尔量身定做的。它提供了AP、攻速,还有普攻附带的额外魔法伤害。一旦我摸出了纳什之牙,基本上就宣告我的中路和下路可以解放了。

怎么出?我强行把第一次回城的时间定在能买到蜂刺或者爆裂魔杖的时候。哪怕是亏点兵,我也要回去买件小件。我发现,有了纳什之牙后,我的清线能力一下子就上来了,兵线不再是我的敌人,而是我的提款机。我开始有机会去支援野区或者中路,而不是永远被锁死在上路。

这个转变,让我彻底从一个被动挨打的混子,变成了一个能够主动找机会打架的人。

第三步:终极技能,别光想着保命

很多人玩凯尔,包括我都把大招(R技能)当成一个“无敌炉石”。就是只有对面有人来秒我了,我才给一个R保住自己,然后W加速跑路。

但后来我明白了,凯尔的R不仅仅是保命用的,它是一个强大的团战分割器和进攻利器

我在一次团战里,本来打算R自己,结果手抖R到了我们家的打野瞎子身上。当时瞎子正在对面人群里踢来踢去,我一给他R,他直接在无敌状态下,把对面射手和中单都踢了出来。然后我们其他人一拥而上,团战赢了。

那个瞬间我才悟了:R技能提供的无敌时间,可以让你的突进队友或者前排,在最关键的时候,免受控制和爆发伤害,从而打乱对面的阵型。我开始更多地把R丢给我们家的刺客或者战士,让他们可以无后顾之忧地去切后排。如果我残血快死了,肯定还是得给自己R的。

秘诀就在于:在团战开始前,先给一个关键队友R,把对面的爆发伤害骗出来,或者保护你的C位输出;等到自己进入战斗,等对面控住你或者准备集火你的时候,再留一个R给自己。

耐心是金子

我总结了一下,玩凯尔这个英雄,想要CARRY,靠的就是两个字:耐心。你得忍住前期的屈辱,接受自己像个小兵的事实,然后利用纳什之牙这个启动器,快速达到11级。

一旦你过了11级,出了纳什之牙和峡谷制造者,你就完全是另外一个英雄了。再配合一个灵活的大招使用,你会发现,你不再是被别人找麻烦,而是你开始给对面制造麻烦。

我现在已经能把把都打出高额输出,成功从一个0/5的混子,转变成一个后期能1V5的超级大爹了。信我,学会这几招,你也能做到,就是得先熬过那黑暗的六分钟。

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