我这人干啥事都喜欢刨根问底,玩游戏自然也一样。这回的《小忍计划》,我就是冲着全结局去的,必须把所有的隐藏剧情都给我挖出来,不然心里不舒服。
我被网上那些野生攻略气到了
我当然是找攻略。结果发现网上那些文章,要么说得语焉不详,要么就是互相抄来抄去。尤其是对那两个隐藏结局的触发条件,简直是胡说八道。说什么只要数值够了就行,我照着跑了五六遍,次次都卡死在一个叫“平凡日常”的结局里,根本进不去“失落的未来”。

当时我就火了。行,你们说不清楚,那我就自己动手实践,把这游戏的底层逻辑彻底给摸透。
第一阶段:数值与事件的全面记录
我祭出了Excel表格,把游戏里的十天时间,每一个小时的行动选项、对话选择,以及随之变化的亲密度、警觉值、体力值,全都记录下来。我搞定了所有基于纯数值的五个普通结局,这部分比较简单,就是堆数值,哪个高进哪个。

真正的麻烦是从第六个结局开始的。我不断地尝试,不断地回溯存档,终于发现了那些野生攻略为什么会错得离谱——这游戏有隐藏的道具变量。
- 最大的坑:旧怀表
我发现,你只要在第七天晚上逛夜市的时候,买下那个看起来毫无用处的“旧怀表”,游戏系统就会锁定你进入“平凡日常”结局的路径。数值再高也没用。我试着故意在第七天晚上躲着走,或者拒绝购买。果然,下一次跑流程的时候,我就顺利地跳出了“失落的未来”结局!搞定了第一个被隐藏道具坑住的结局,我感觉已经抓住了这游戏的命门。

第二阶段:深挖隐藏剧情的触发秘钥
这才是最折磨人的部分,那两个真正的隐藏结局,需要的不是堆数值,而是特定的行动序列和低概率的随机事件。
为了触发“忍者的宿命”这个结局,我整整熬了两天两夜。我发现,这个结局要求玩家在不进行任何偷窃任务的情况下,把警觉值抬到一个中上水平,同时亲密度降到最低。我利用了两次在村口故意暴露行踪的机会,刷高了警觉。我每天所有互动选项,都选择了最冷漠、最让人心寒的回复,甚至拒绝了三次一起用餐的请求。
最关键的触发点,是在第九天晚上。小忍会问你一个关于未来的问题。你必须选那个带有强烈疏离感和目的性的选项。我选了之后,画面马上跳出了不一样的提示。成功了!
- 最难的:归于平凡结局
一个“归于平凡”结局,我被卡住的时间最长。网上甚至有传言说这个结局是BUG,根本触发不了。我当时就不信邪,拆开了所有午后事件的触发逻辑。我发现,这个结局的触发,需要连续三次在午后看到她“发呆”的场景。
我排查了无数次,终于找到了钥匙。第五天下午,你的行动选项里有一个非常不起眼的“观察她”。你必须在当天下午选择这个,它会增加一个微小的“关注度”变量。有了这个变量,后续的连续三次“发呆”事件才会被加载进事件池。我照着做,然后重复执行了后续的操作,终于,所有结局的成就图标都亮起来了。
我把这些完整的,经过我亲手验证的流程,今天彻底整理出来了。你们以后再也不用被那些“数值够了就行”的野路子攻略耽误时间了。我趟完了所有的雷,你们直接抄我的作业就行了。
