特工17这游戏,第一次接触的时候,我压根儿没当回事。朋友推荐的,说剧情不错,但我这种老玩家,看一眼就知道是那种典型的多结局GALGAME,无非就是选项A导致结局1,选项B导致结局2。
我这个人就是有点较真,尤其是在这种攻略类游戏上。我最开始玩的时候,自信满满,以为一周目就能打出个像样的结局。结果?一周目直接被扔进了一个“失败特工”的垃圾结局,连一张像样的CG都没拿到。当时我就火了,这不是打我脸吗?
第一次尝试:头铁的瞎闯与惨痛的失败
我不爱看攻略,这是我的原则。我打算自己摸索。第一次重开,我对着目标人物“艾娃”使劲堆好感度,以为只要舔到位了,就能打出好结局。结果我忽略了时间管理,光顾着约会,导致特工任务失败,又进了一个“被开除特工”的结局。这回连艾娃的最终CG都没解锁。
我当时就坐在电脑前骂,这游戏机制设计得太阴损了。它根本不是单纯看好感度,它是个复杂的资源管理和时间规划游戏。为了搞明白它到底是怎么运作的,我决定做个彻底的记录。

我翻出我那本专门用来记录游戏流程的活页笔记本,开始把所有能互动的角色、所有的任务节点、以及每一次对话的选项都手写下来。这跟写程序没两样,必须得穷举所有可能性。
第二次尝试:系统拆解与核心机制的发现
我把游戏进程分成几个关键阶段。第一个月,主要任务是提升自身属性,尤其是“潜行”和“黑客技术”。我发现,如果你在前期没有把这两个属性堆到10级以上,后期有些关键的潜入任务根本没法成功,直接就锁死了CG和隐藏剧情线。
我开始严格控制每天的行动点。上午固定去图书馆堆“黑客”,下午去训练场练“潜行”。至于那些看起来很诱人的约会选项,前期我一概忽略,直到我的属性达标。
但光堆属性还不够。我注意到,游戏里有两个隐藏的角色,一个是神秘的“线人Z”,一个是竞争对手“特工K”。大部分攻略都是围绕艾娃、莉莉这些主角展开的,但线人Z和特工K才是解锁隐藏CG和真结局的关键。
- 线人Z线:触发条件极其苛刻。必须在游戏第二周的周三下午,在特定咖啡馆选择“购买昂贵的黑咖啡”才能遇到。如果选择便宜的茶,或者时间不对,这个角色就永久消失了。我重开了至少十次才抓到这个节点。
- 特工K线:这条线涉及游戏的“多方势力”结局。想要解锁她,必须在处理主线任务“芯片窃取”时,选择中立的态度,不能完全倾向于任何一方势力,并且必须在关键时刻做出“上报错误情报”的选择。这个选择直接关系到一张非常难拿的CG,因为它会极大程度地降低艾娃的好感度,但却是达成“势力平衡”真结局的唯一路径。
我为了摸清这两条线,反复读档、试错,那段时间我吃饭走路都在想特工K要的那个“错误情报”到底是什么。我甚至把我所有能想到的选项都试了一遍,才确定是故意把芯片的位置偏差报告了半英里。
第三次尝试:压力值与隐藏剧情的突破口
当我以为自己已经掌握所有结局的时候,我发现还是有两张CG是灰色的,尤其是其中一张是关于主角“心理崩溃”的隐藏剧情。
这游戏最恶心人的地方就在于,它有一个隐藏的“压力值”系统。所有网上的攻略都没提到这玩意儿。特工每天都要面对压力,压力太高,即使你属性够了,好感度满了,也会随机触发“精神异常”事件,导致你直接进入一个“坏结局”分支,完美错过隐藏CG。
我怎么发现的?有一次我连续熬夜三天,为了完成一个高难度任务。第四天我明明一切操作正确,但系统突然弹出“特工感到极度疲惫,任务中断”的提示,直接跳转到了一个全新的结局动画。
原来如此!游戏里那些看起来毫无意义的“放松”选项,比如去健身房、去酒待着,不是让你消磨时间的,它们是用来平衡压力值的。
我开始在我的笔记中加入了“压力阈值管理”这一项。我不再追求极限的效率,而是每完成一个重大任务,就安排半天时间去“放松”。这样一来,所有那些因为“精神状态不佳”而错过的隐藏剧情和CG,就全都浮现出来了。
我花了整整两周的时间,把所有能解锁的结局,从艾娃的甜蜜结局,到特工K的冷酷结局,再到那个必须平衡所有势力才能达成的“真结局”,全部打了一遍。那张关于主角心理崩溃的CG,也是在压力值满格但不失败的前提下故意触发的。当所有CG都被点亮的时候,我松了一口气,感觉像完成了十个现实世界里的任务一样。
这不仅仅是玩游戏,这是对复杂系统的一种征服欲。我不是为了炫耀,我只是想证明,这游戏再复杂,只要有耐心,肯记录,就没有解不开的谜团。我的笔记整理好了,就是你们现在能看到这份“特工17全结局解锁教程”的底稿。
