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韦鲁斯加点主Q还是主W?版本答案在这里

最近打排位被对面韦鲁斯打爆了,气得我连夜打开训练场试了半天加点。今天就掰扯明白这事儿,主Q还是主W,真不是瞎点的。

开头肯定先试主Q

我就跟以前一样,出门学Q技能。那个穿兵伤害看着是爽,一箭过去小兵血条哗哗掉。想着对线期多Q人几下耗血,美滋滋。结果实际操作起来,头都大了。

这Q技能要蓄力!懂?我得站着不动瞄准!对面又不是傻子,看我弓拉满了,要么躲小兵后面,要么直接走位扭开。好嘛站桩蓄力一秒多,自己像个活靶子,对面辅助随便丢个控我就凉半截。消耗不成,反被揍得满头包。

补刀间隙想抽空Q一下?更难!稍微分心补个刀,再拉弓,对面早溜了。几波下来,蓝耗得飞快,点人没点着,自己蓝先空了,真他妈憋屈。主Q?玩个锤子!

韦鲁斯加点主Q还是主W?版本答案在这里

不服气试了主W,卧槽真香

想想不对劲,我被打爆那局对面韦鲁斯怎么那么猛?平A跟抽风似的快。干脆洗点,主W技能试一把。

这回出门学W了。不搞那些花里胡哨的蓄力Q,就靠普攻!点了W后,A人贼痛,特效是:平A三下,爆炸!而且W被动叠起来,攻速嗷嗷快。

  • 对面想躲?躲个屁!普攻是指向性的,锁定就A到。
  • 小兵挡?W爆炸是范围伤害,站小兵堆里照样炸他。
  • 蓝耗还低!几乎不用特意放W技能,全靠平A触发被动,蓝条基本是满的。

对线期就舒服多了,跟辅助一起A人,蹭蹭蹭三层被动炸开,血量肉眼可见往下掉。抢二打一波,三级再打一波,对面血线根本抬不起来。

重点来了,版本答案这么玩

又测了几局,终于琢磨出门道。主W真他娘是版本答案!核心就是利用W的百分比伤害和攻速优势,打架靠普攻硬怼。

Q技能干嘛用?完全变功能性了!

  • 补刀用:远远Q掉快死的兵,安全!
  • 打团前耗血:看对面走位失误,冷不丁抽个冷箭,中了血赚,不中拉倒。
  • 打断回城?嘿偶尔搞搞心态也行。

装备也配合W走特效流,破败、智慧末刃这些一出,开着W主动打坦克都像切菜。打团就在后排嘟嘟嘟疯狂射箭,A三下炸一下,看着那血条一块块消失,贼解压。谁还搁那儿傻站着蓄力Q?主W,站着把钱挣了!

反正这版本,主W就对了。Q点个两级意思意思得了。别问,问就是我训练场试了三个小时手都麻了,排位连赢五把亲测有效,信不信由你!

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