今天这期实践记录必须得好好说道说道,最近被dota6.59这破电脑虐得差点砸键盘。血虐三天,0杀20死的战绩我自己都不好意思说。一开始不信邪,总觉得肯定是英雄没选对,结果换了个遍还是被按在地上摩擦,野区挂个机都能被五个人瞬移围殴,你说气不气?
撞墙期的暴躁实验
头铁硬刚肯定没戏了,我开始蹲电脑视角偷师。结果发现人家开局就开挂!小兵上线前电脑英雄就人均俩树枝+吃树,补刀比我多A一刀还稳。更离谱的是,我还在泉水里搓装备,人家都抱团进野区开屠了。气得我直接强退重开三把,结果?呵,连输三把的时间加起来没超过一小时。
三招阴间战术实测
第一招玩的是灯下黑。电脑不是爱抱团吗?我直接放弃一塔,五人缩二塔装孙子。等对面五个人兴冲冲推一塔时,派个隐身系(比如骨弓)从野区绕后,把自家所有野怪仇恨引到对面屁股后面。好家伙!三十秒后野怪大军混着兵线反包围,对面电脑直接程序错乱,技能乱甩到处转圈。
- 重点操作:野怪拉仇恨必须卡在塔破前3秒,早拉怪会被清,晚拉怪塔没了
- 翻车点:队友千万别手贱A电脑!一露头全完蛋
第二招更缺德。趁电脑打肉山全员残血时,全员买跳刀蹲肉山上面的高台。等对面扛着盾出来瞬间,四秒内把全部控制技能(风杖、羊刀、眩晕)灌给电脑的核心输出。这时候神奇的事发生了——电脑辅助居然站在原地加血!根本不管大哥死活!
第三招纯属意外发现。有次被追到血泉门口,我慌不择路往泉水深处跑。结果追杀我的电脑剑圣开着剑刃风暴就冲进来了!泉水激光biubiu两下把他秒了,我残血7滴活了下来。后来专门测试,发现电脑对泉水的伤害计算有bug,半血以下英雄追进泉必死,而人类残血时都会本能绕圈等cd。
最终效果检验
按这三板斧折腾一晚上,战绩从0-20直接翻盘成16-3!虽然还是会被电脑的闪电反应吓到(比如残血躲树林回城,0.1秒被天火炸死),但至少能打得有来有回了。关键得忍住别上头,该阴人就阴到底,电脑程序算不到人有多“脏”!
唠叨句:打不过就退游戏重启!这破AI每次重启后的战术都会重置,前一把被它虐穿的办法,下一把可能就失效了。别学我跟它死磕三小时,白白被系统机制制裁。
总结就一句话:打AI不是拼操作,是比谁更不讲武德