昨天打dota差点被气吐血,玩潮汐连输三把。回家路上就琢磨到底哪里出了问题——明明上周还嘎嘎乱杀。翻手机看到版本更新公告才反应过来,7.36版本把海妖外壳的机制改了,这TM完全影响出装逻辑。
开游戏直接挨揍
今天中午赶紧开电脑实测。第一把还是按老套路出先锋盾,结果线上被小鱼人吊起来打。新版海妖外壳解状态变成概率触发,以前顶着小鱼人点灯直接开壳子就行,现在脸黑的时候连吃两个减速跑都跑不掉。气得我猛拍桌子骂娘,6分钟死了两次,直接养出个怪物小鱼人。
翻更新公告重来
退出来把公告贴屏幕旁边当攻略看。这版本壳子现在概率触发减伤+解状态,想硬顶伤害混线根本行不通。反而加强了大招的范围伤害。琢磨半天决定换思路:放弃挨打装,改打先手控杀流。
新套路实战检验
第二把直接裸跳刀出门。队友看我选潮汐还打字问"不出肉?"。懒得解释先买两个树枝蹲河道。5级偷摸攒够跳刀钱,中路蹲到对面火女直接跳大接锚击,配合火枪两枪带走——这货连光击阵都没按出来。
中期核心装改成跳刀+冰甲。冰甲减速范围配上大招简直流氓,团战跳进人堆开冰甲,对面剑圣开转都跑不动。以前必出的刷新球现在贵得要死,反倒新出的平世剑性价比爆炸。有把对面幻刺肥得流油,我特意留钱买了个平世剑,这傻货BKB切我就触发缴械,举着匕首原地转圈笑死个人。
最终成型装备
测试到晚上得出最优解:
- 前期:魔棒+鞋子+跳刀(顺风先出)
- 中期:冰甲+平世剑(对面物理多换刃甲)
- 后期:西瓦+大晕锤(看情况补莲花)
刚打完一把特别解气,团战跳大控住五人,冰甲一开全变蜗牛。队友虚空后手接大直接五杀。结束看伤害统计,光冰甲就打了三千多伤害——这版本潮汐根本不用当沙包,控场搅屎棍才是王道。改版后胜率从40%飙到75%,TM吹爆这冰甲平世剑套路!