为啥琢磨起这个古代春运和蚂蚁庄园的组合?
前阵子春节快来了,电视里放春运节目,我正好在看历史纪录片,说古代人过年也赶路去探亲访友。我寻思,这玩意儿有意思,就跟现在春运一样热闹。蚂蚁庄园,是我平常消遣的手游,天天种菜养动物。
突然脑子一抽,我琢磨,要是用蚂蚁庄园模拟一下古代春运,能整出啥效果?纯粹是好奇,觉得肯定没啥惊喜,说不定就是一通瞎搞。
先从头整古代知识
我立马行动,翻出书架那堆旧书,扒拉了半天。找到一本讲秦汉历史的,里头说驿站系统怎么运人运货。强忍住困意,我开始做笔记:古人靠腿和马车赶路,路上驿站补给点挺重要。
- 查了半天资料,手写了几页纸,眼睛都花了。
- 还上网搜了搜(不能放链接,随便点了),结果一堆乱七八糟信息,只能靠自己筛选。
搞完这块,我累得瘫在沙发上,但基础算是齐活了。
动手在蚂蚁庄园里搞实验
第二天起来,我打开手机蚂蚁庄园,先建了个新农场。想法是:把种菜当驿站补给,动物运货模拟人流。
- 先种了一大片庄稼,代表驿站粮食。
- 接着邀请微信好友一起玩,让他们当乘客,在游戏里“赶路”换地点。
中间出幺蛾子了:动物跑来跑去不听指挥,菜还被偷了好几次。我气得捶手机,但还得耐着性子调设置。花了三小时,总算把东西理顺了。
效果跑起来,真香了!
第三天一早,我开游戏一看:朋友们都开始互动了!庄稼熟了,动物正好运到点子上。模拟起古代春运的场景,突然觉得特有意思,游戏里那个热乎劲儿跟真的一样。
- 不仅学历史不枯燥了,还让朋友们乐呵呵讨论。
- 意外的是,我家娃趴旁边看,问我驿站啥意思,我顺道给教了历史。
结果超乎我想像:这游戏不光能放松,还能做教育工具,比翻书强多了。
带来啥惊喜收获?
我本来就是个爱折腾的,但这事儿让我有点感动。去年我家里长辈生病住院,过年那会儿赶春运回去照顾,结果路上堵得焦头烂额。当时累得半死,净想着埋怨。
现在搞完这个实验,回想过春运的事,觉得古人也辛苦。游戏这一通闹,让我明白了传统和乐趣能融合,还帮娃娃们开眼界。
更惊喜的是:我家娃现在对历史感兴趣了,天天缠着我玩蚂蚁庄园学新东西。生活里的烦恼都淡了,值当!瞎搞一通反出彩了。