大伙儿今天来!今天我得跟你们唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——一个英雄联盟主题的小游戏。也不是啥大制作,纯粹是自个儿瞎琢磨,图个乐呵。
最初的想法是咋来的?
平时也爱玩几把英雄联盟,但有时候,就觉得开一把太费时间,就想整点轻松愉快的小东西。市面上那些英雄联盟相关的小游戏,要么太复杂,要么广告满天飞,体验不太行。所以我就寻思,干脆自己动手做一个得了,简单点,能体现点英雄联盟的元素就行。
开干!第一步是
我脑子里也没啥特清晰的画面。就想着,得有英雄?得有技能?于是我就先扒拉了一些英雄的头像、技能图标啥的。这些网上都好找,我就挑了些自己瞅着顺眼的。图片资源搞定了,心里稍微有了点底。
然后我就开始琢磨这游戏咋玩。一开始想得可复杂了,还想着搞个啥对线、推塔的简化版。后来一想,那不还是等于重做了个LOL嘛工作量太大了,我一个人也搞不定。不行不行,得简单点。
简化!再简化!
我就拍了拍脑袋,决定从最基础的开始。我想到了以前玩过的一些看图猜东西的小游戏,或者那种快速反应点击的游戏。我就想,能不能结合一下英雄联盟的元素?
我敲定了几个方向:
- 看技能图标猜英雄:给个技能图标,下面给几个英雄选项,让你选是哪个英雄的。
- 听英雄台词猜英雄:播放一段英雄的经典台词,让你猜是哪个英雄说的。这个有点难度,因为我得去找音效,还得处理。
- “是男人就坚持XX秒”类:比如选个英雄,然后屏幕上随机出现一些飞行物(比如EZ的Q,金克丝的炮弹),你得控制英雄躲避。
琢磨来琢磨去,感觉第一个“看技能图标猜英雄”最容易上手实现,也最直观。就它了!
动手捣鼓代码
代码也就那三脚猫的功夫,所以就选了个自己稍微熟悉一点的简单工具。咱就不说具体是啥工具了,免得有打广告的嫌疑,反正就是那种拖拖拽拽也能实现点基本功能的。然后就开始搭建界面,放上技能图标的位置,放上几个选项按钮。
最麻烦的是整理数据。我得把每个英雄的头像、他们的技能图标都对应起来。比如,我得弄清楚,这个“秘术射击”的图标,对应的是伊泽瑞尔。这个工作量不小,我吭哧吭哧整理了好几天,弄了个简单的数据库,就是个表格。
然后就是写逻辑。点击开始后,随机从我的数据库里抽一个技能图标显示出来,再随机生成几个选项,其中一个是对的,其他几个是错的。玩家点了选项,就判断对错,给个反馈,比如答对了就加分,答错了就提示一下正确答案。
中间也遇到不少小问题。比如,随机数生成不均匀,导致老是出那么几个英雄;还有就是图片加载慢,选项按钮样式丑之类的。我就一点点调试,一点点修改。有时候一个很简单的问题,能卡我半天,气得我直拍大腿。
测试和完善
等基本功能都跑通了,我就找了几个也玩英雄联盟的朋友帮我测试。他们也提了不少意见,比如题目太少了,界面不好看,能不能加点音效啥的。
根据他们的反馈,我又补充了一些英雄和技能,优化了一下界面配色,还从网上找了点答对答错的音效加上去,你还别说,加上音效之后感觉立马不一样了,带劲多了!
我还加了个简单的计分和排行榜功能,就是本地存一下最高分,每次玩完了可以看看自己有没有破纪录,增加点小小的挑战性。
最终的成果和一点感想
这个小游戏就算是基本成型了。虽然还是很简陋,跟人家专业做的没法比,但好歹是我自己一步步捣鼓出来的。从啥都不会,到能玩起来,这个过程还是挺有成就感的。
主要实现了这么几个小功能:
- 随机展示英雄技能图标。
- 提供四个英雄选项供玩家选择。
- 判断对错并给出反馈和计分。
- 简单的最高分记录。
通过这回实践,我感觉最大的收获就是,很多东西看起来难,但只要你肯动手去尝试,一步一步来,总能搞出点名堂。而且遇到问题别怕,多查查资料,多问问别人,或者干脆自己瞎琢磨,总能找到解决办法的。这个过程本身,比的结果有意思多了。
行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。下次我再琢磨出啥好玩的小玩意儿,再来跟你们唠!