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坎贝尔太空计划怎么造火箭?大神手把手教你发射!

我就跟大家伙儿聊聊我最近瞎折腾的一个玩意儿——《坎贝尔太空计划》,也叫KSP。这玩意儿说白了,就是自个儿造火箭,把小绿人送上天,听着挺简单是?上手了才知道,坑真不少。

初探茅庐,两眼一抹黑

刚打开这游戏,我就直奔那个叫“载具工厂”(VAB)的地方。好家伙,满屏幕的零件,什么指令舱、燃料罐、发动机、分离器……看得我是一头雾水。一开始我寻思,不就跟搭积木似的嘛随便拼拼得了。我就挑了个指令舱,底下安了个巨型燃料罐,再怼上个大推力发动机,心想这下总能飞天了?

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跌跌撞撞的建造过程

我拖着我那“得意之作”就去了发射台。点火!轰! 火箭是点着了,可它就像喝醉了酒似的,晃晃悠悠,然后一头栽了下来,炸了个爽。小绿人估计都吓傻了。

我不信邪,又回去改。这回我学聪明了点,加了几个稳定鳍。想着这下总稳了?结果发射出去,是稳了点,但飞着飞着就开始原地打转,跟个陀螺似的,还是“砰”!

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后来我琢磨,是不是重心太高了?或者推力不对称?我就开始瞎鼓捣:

  • 把燃料罐改小点,发动机换个型号。
  • 尝试加装那些叫RCS的玩意儿,据说能调整姿态。
  • 装降落伞!这个太重要了,之前老是忘记,就算飞起来了也回不来,直接拍地上。

我还发现个事儿,一开始我老是点不到火箭的核心部分来移动整个箭体,特别是核心被整流罩包住的时候。后来瞎按键盘,才发现按住Shift再左键点击,就能选中整个火箭,哪怕点的是其他零件,真是帮了大忙。还有那个视角调整,一开始我老是用鼠标滚轮上下拖,后来才知道,按住Shift再滚轮是缩放,直接滚轮才是上下平移画面,方便多了。

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发射场的烟火秀与小小的进步

就这么来来回回,我在发射场贡献了无数次“烟火表演”。有时候是燃料带少了,飞一半没劲儿了;有时候是分离器装错了,一级火箭死活不肯跟上面分开;还有时候是姿态没控制直接来了个“自由落体运动”。

但每次失败,我都会琢磨是哪儿出了问题。比如,我发现单纯堆砌发动机不行,还得考虑推重比。慢慢地,我的火箭能飞得高一点了,也能稍微控制一下方向了。虽然离入轨还差得远,但看着小绿人能安全地打开降落伞回到地面,心里头那叫一个美滋滋。

终于摸到门道,成功入轨!

经过了无数次的爆炸和失败,我总算是摸索出了一点门道。关键在于分级设计重力转弯。以前我总想着一飞冲天,后来才知道,得到一定高度后就得慢慢把火箭往水平方向偏,这样才能形成稳定的轨道。

我小心翼翼地设计了一个三级火箭。第一级负责把我送出稠密大气层,第二级负责加速并进行大部分的轨道调整,第三级则用来精确入轨和后续机动。

发射的时候,我手心都出汗了。盯着高度表、速度表,瞅准时机分离第一级,点燃第二级,然后慢慢地,慢慢地调整火箭姿态。当看到地图界面上,我的飞行轨迹终于闭合成一个圈,把整个坎星(游戏里的地球)都包住的时候,我激动得差点从椅子上蹦起来!太不容易了!

虽然这只是个开始,后面还有登陆月球、登陆其他行星啥的,但光是成功入轨这一步,就让我折腾了好几天。这游戏,真是越玩越上头,每次成功都特有成就感。

行了,今天就先分享到这儿。下回等我成功登月了,再来跟大家伙儿吹吹牛!

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