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天龙八部霸刀厉害吗?老玩家告诉你强不强!

说起《天龙八部》里的霸刀,那真是个传奇人物。我当年玩这游戏的时候,就老听人提起他,丐帮的顶梁柱,把身法流玩出了花。他那句“最好的防御是闪避,最好的攻击是会心”,我琢磨了好久,觉得特有道理。于是乎,我自个儿也动了心思,想亲身体验一把,看看这条路到底能不能走通。

我的霸刀之路:起步与摸索

我当时玩的就是个丐帮小年轻,不高不低的那种。听了霸刀的故事,心里痒痒的,就决定了,我也要搞个身法丐帮出来!说干就干,第一件事就是研究怎么堆属性。那时候主流都是全体力,血牛横着走。我要反其道而行,主攻身法,副点些力量保证命中和外功。

过程可真不轻松:

  • 收装备:那会儿高身法、高闪避的装备,真不好找。市场上要么死贵,要么根本没人卖。我天天蹲摊,逛遍了洛阳、苏州、大理,一点点淘换。有时候为了件属性看得过去的衣服,能跟人磨叽半天。
  • 打石头:宝石这块更是大头。全身都得砸身法石头、闪避石头,还得配点命中和会心石头。那时候兜里不富裕,都是一颗一颗攒,合到高级石头那真是心疼又兴奋。
  • 加点:每次升级给的属性点,我都是毫不犹豫地全往身法上招呼。看着自己血条比同级别的人短一截,心里也打鼓,但一想到霸刀那风骚的闪避,就又坚定了。

当时不少朋友都劝我,说这么玩太脆,副本没人要,打架一碰就倒。我也犹豫过,但就是犟,想看看这非主流的路子到底能走多远。

天龙八部霸刀厉害吗?老玩家告诉你强不强!

初尝甜头与接踵而至的挑战

装备和石头七七八八弄得差不多了,我开始出去“实践”。

刚开始打怪,确实有点不适应。血少,被怪摸几下就见底。但是,慢慢地,奇迹出现了!“闪避”、“闪避”,看着怪物攻击落空,那种感觉,真不是盖的!尤其是在一些日常副本里,我这个“脆皮鸡”有时候比那些血牛还能扛,因为怪打不着我!

最让我得意的还是PK。

记得有一次在校场,跟一个装备比我好不少的明教切磋。他上来就是一套连招,结果?大部分技能都砸在了空气上。我抓住机会,几下技能配合高会心,居然把他给磨死了!当时他都懵了,估计没见过这么能躲的丐帮。那种以弱胜强的感觉,太上头了。

挑战也不少。遇到控制多的门派,比如逍遥,一旦被放大了,或者被连控,那基本就没戏了,闪避再高也白搭。还有就是,命中也得跟上,不然自己打不着人,光能躲,也赢不了。所以后期我也慢慢调整,在保证核心闪避和会心的前提下,尽量补足一些命中和血量。

一些感悟与反思

这么一路玩下来,我发现霸刀的路子,确实有他的独到之处。尤其是在那个普遍堆血的年代,他的思路简直是天马行空。我这点实践,跟人家传奇大神比起来,那肯定是小巫见大巫了。

我总结了几点体会:

  • 剑走偏锋的乐趣:不走寻常路,往往能体验到不一样的游戏乐趣。大家都追求极致输出或者极致血量的时候,我追求极致闪避,那种“万花丛中过,片叶不沾身”的感觉,是其他流派体会不到的。
  • 理解比堆砌更重要:单纯堆属性没用,得理解这个流派的核心。闪避是为了生存,会心是为了爆发。怎么在闪避的间隙打出有效输出,怎么走位,这些都很关键。
  • 没有完美的流派:身法流丐帮,帅是真帅,能秀也是真能秀。但缺点也明显,怕控制,怕爆发特别高的那种一击毙命。玩这个流派,心态得赢了血赚,输了不亏。

后来因为工作忙,游戏也渐渐放下了。但每次回想起那段琢磨身法丐帮的日子,都觉得挺有意思的。虽然没能成为第二个霸刀,但至少我亲身体验过那种独特的战斗方式,也算是圆了自己一个小小的武侠梦。这大概就是玩游戏的乐趣之一,不断尝试,不断探索,找到属于自己的那份快乐。

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