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御龙三国哪个职业厉害?T0职业选择推荐带你轻松上分!

我这个人玩游戏,图的就是一个痛快,不想把时间浪费在那些弯弯绕绕上。但是《御龙三国》这游戏,刚开始把我坑惨了。我花了点钱,想着能冲一把,结果楞是连普通副本都打得费劲,竞技场被人吊着打,气得我差点把手机砸了。

刚入坑的时候,我看论坛,大家都说选猛将(也就是战士)最稳,皮糙肉厚,能抗能打。我信了邪,直接冲了一个猛将号,充了首充,又搞了个月卡,以为能轻松起来。结果发现,猛将这职业,前期就是个废物,伤害刮痧,只有挨打的份。要抗住,你得砸海量的资源去堆防御和血量,但凡资源跟不上,就是个超级兵,根本屁用没有。

实践第一步:推翻经验,从头开始摸底

我意识到光看别人的帖子根本不行,那些T0推荐可能都是几个月前的版本了,或者根本就是托。要找到真正的T0,就得自己亲手去搞。我一怒之下,在家里清闲了三天,决定建立三个小号,把猛将、谋士(法师)和弓手(射手)这三个基础职业都玩到60级,这是资源开始吃紧,且大部分核心技能都解锁的分水岭。

御龙三国哪个职业厉害?T0职业选择推荐带你轻松上分!

我给这三个号设了几个硬性指标来观察:

  • 资源消耗效率:在不花一分钱额外资源的情况下,谁能更快更舒服地推主线,谁升级最顺畅。
  • 小规模团战表现:3V3竞技场里,在均等战力下,谁能打出更高的有效伤害和控制。
  • 装备依赖度:谁对橙装紫装的依赖性最低,也就是“白嫖”也能玩得转。

我先从猛将开始,把我之前大号的失败经验吸取进来。我主要把资源扔在了强化装备和心法上。发现一个问题:猛将的技能CD太长,位移技能少,打PVP很容易被风筝。你得花钱把韧性堆高,不然人家控你一套你就没了。我把猛将玩到55级,花了系统送的所有元宝,感觉还是在坐牢。

接着我转头去谋士,大家都说法师是高爆发,脆皮。谋士前期确实爽,清怪速度一流,哗地就升级上去了。但一到PVP,问题就来了。谋士的爆发依赖站桩输出和技能预判,遇到会玩的弓手或者近身的刺客(虽然刺客不是初始职业,但竞技场有),谋士根本没机会读条。而且谋士的技能升级特别吃技能书,这也是一笔巨大的开销,中期开始资源消耗直线上升。

实践第二步:发现隐藏的T0真核

我开始测试我之前最不看好的职业——弓手。我以前觉得弓手就是个站桩输出,操作简单但容易死。结果玩着玩着,我发现自己大错特错。弓手这职业,才是真正的版本答案,T0的真核。

把弓手号肝到了60级,刻意没有花太多钱在攻击上,而是把目光放在了它的保命技能和控制上。弓手的核心竞争力根本不在于它初期那点面板伤害,而是它拥有游戏中最好的机动性远距离控制能力

弓手有一个叫“箭步穿心”的技能(我给它起了这个名字,大家应该知道我说的是哪个位移技),这个技能让弓手在躲避技能和拉扯距离上达到了极致。我利用这个技能配合基础的“冰霜箭”(减速效果),在55级的小规模竞技场里,打爆了所有战力比我高10%的猛将和谋士

为什么弓手是T0?因为在《御龙三国》目前的版本里,生存和机动性比硬伤害更值钱。猛将要花十万资源堆防御,弓手用一个位移技能就规避了伤害。我用弓手测试了三次,发现它对资源的要求是最低的,它的强势期来得最早,且维持时间最长。

我把我的大号卖了点钱,果断转投了弓手,把所有资源都集中到这个号上。我现在玩弓手,主打拉扯,副堆暴击。竞技场里的胜率直接从之前的30%拉到了接近75%。这才叫轻松上分,这才叫T0职业。那帮在论坛上吹猛将的,可能是真不怎么玩PVP,或者就是想坑新人砸钱。

我的结论很简单,如果你想轻松,又不想在前期砸太多钱,直接选弓手,主堆机动和暴击。别信那些战士抗伤害的鬼话了,能躲开的伤害,干嘛非要硬抗?

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