大家都在问,心之钢这玩意儿,版本更新后到底还能不能玩?每次拳头公司一动刀,我们这些喜欢叠血的玩家心里就犯嘀咕,生怕它彻底废了。
我决定自己动手,真刀真枪试三把
我这个人就是这样,光看数据帖子没用,得进游戏里自己感受。上次更新后我就琢磨了很久,这回直接开干。我选择了最能体现这装备价值的几个英雄:狗头、大虫子和塞恩,直接排位走起。

第一把:狗头对战长手上单(炼金)
我心想这把我要忍,先出小件,然后憋出心之钢。结果?对面上单贼精,知道我堆血,逮着我就是一顿毒打。我那点基础抗性根本扛不住。心之钢出来的时候,我线上已经被打爆了,血量还没叠够500,团战就开了。我冲进去,大家一看我血条厚,火力全集中在我身上,心之钢那点额外血量,连个水花都没溅起来,我就黑屏了。逆风局,心之钢是陷阱,不能当第一件出。

第二把:大虫子对战近战上单(诺手)
这把运气我打得特别顺,对面打野没来,诺手被我消耗得够呛。我十二分钟就拿到了心之钢。这装备一旦顺风,那效果真是飞起。我每吞一口,心之钢就叠一层,双重叠加,血条跟坐了火箭一样往上蹿。十五分钟后,我点开面板一看,直接多了快1800的额外生命值,团战里我就是个移动堡垒,被动触发的伤害还贼高。这把玩得我心里直呼过瘾。顺风局,这装备依旧是神装,能把雪球滚到天上去。
第三把:塞恩主坦模式
我用塞恩尝试了另一种出法。先不急着出心之钢,而是先做了一个抗性装,比如冰甲(冰霜之心)。这样保证我前期不会被秒,能拖到中期。等我出了心之钢后,虽然叠的速度比第二把慢,但因为抗性够,每次触发都能多活一秒,多叠一层。等团战爆发时,我的血量虽然不如第二把那么夸张,但生存能力反而更强了,因为我有护甲和魔抗撑着。它现在更像一件滚雪球的中期“补品”,而不是初期的“必需品”。
我的最终心之钢现在到底强不强?
经过我亲自实践了五六把排位和三把匹配,我得出了一个很实在的心之钢装备本身没有废,只是它的定位彻底变了。
以前,你可以无脑裸出它,靠着高血量和被动混。但它更像一件“锦上添花”的装备。如果你是队伍里唯一的坦克,你必须先做出一些防御性的抗性装备,保证自己不被秒杀,这样心之钢才有时间去叠,才有价值。否则,你出的裸血量,在现在这个版本,就是给对面ADC提供免费的攻击目标。
昨晚还有个特别逗的事情。我用大虫子,被对面打野针对了四次,心之钢一直叠不起来,我气得差点砸键盘。第五次团战,我硬是靠着那一丁点叠起来的血量,在残局中活了下来,并且把对面两个残血追死了。虽然过程惊险,但也说明了:只要能苟住,这装备带来的收益是巨大的。但能不能苟住,就看你前面出的装备够不够聪明了。
别再问强不强了。它强,但它挑对局、挑出装顺序。这年头,玩坦克,你得更动脑子才行!
