最近打军团战争这游戏,我真是被气得够呛。以前玩随便点点都能赢,现在遇到那些会玩的,把我打得生活不能自理。特别是上次,跟老李打赌输了一顿饭,我寻思不行,得搞清楚现在版本哪个流派最猛,不能再瞎玩了。
我立马开始了我的“军训”计划。我先是去贴和论坛上把那些吹得神乎其神的帖子全翻了一遍,什么“中期三相之力无敌流”,什么“后期女王锁血流”,我照着配方一个一个试。结果?全都是坑!根本扛不住对面第15波的冲击,钱没攒够就崩盘了。更别提那些推荐说要什么“极限运营”的,我手速根本跟不上,一急躁就点错了兵,白白送钱给对面。

亲自上手测数据,不信邪
我明白了,别人的嘴炮不如自己的实践记录。我直接开了个小号,专门用来测试流派强度。我给自己定了规矩:每个推荐的T0构筑,至少要跑十局排位,只选一种开局英雄,看看胜率和经济曲线到底如何。
我花了两天时间,把当前版本主流的五个强势开局兵种全部测试了一遍。我发现,高风险高回报的流派,比如那种前期压经济等后期的,对我的操作要求太高,胜率波动巨大。我要找的是那种“无脑、稳定、能抗线”的流派。

试了整整一个周末,我熬得眼睛都快冒烟了,终于让我锁定住了两个真正能打的“版本答案”。一个是对运营要求比较高,但是上限极高的“魔导+恶魔”组合,这个适合那些喜欢秀操作的高手。另一个就是我要推荐给你们的,最无脑、最稳当的T0流派,专治各种不服:
这个流派的核心思想就是前期用数量堆死对面,中期通过毒伤和溅射保持压力,后期用纯粹的物理输出收割残局。
- 起手:蜥蜴人(Lizard)。这玩意儿,前期抗线能力强,价格便宜量又足。就算没升级,在初期也能帮你省下大量金币。
- 中期核心:毒蛇(Serpent)。大量的毒蛇,不需要高星,只要数量堆起来,溅射伤害那叫一个酸爽。尤其是在第10波和第13波,毒蛇海能让对手的肉盾快速蒸发。
- 经济分配:前期金币主要投入到“升级工人”上,一旦有了毒蛇阵地,马上开始爆工,把经济差拉开。
- 后期保障:为了防止遇到那些堆高护甲的家伙,后期必须补至少两组神枪手(Marksman)或者火炮(Cannon),专打那些高护甲的肉盾和建筑。
这个流派最妙的地方在于,它不怎么吃资源位,也不需要你走位有多风骚,就是纯粹靠“量”和“毒”把对手磨死。我用这套路,把之前输掉的分全打回来了,还特意找老李又打了一把。他看我出牌路数完全变了,开局被我的毒蛇海压得喘不过气,人都傻了,第18波就打出了GG,哈哈!
所以说,那些论坛上的东西听听就真想赢,还是得自己扎进去,把那些数据和流程跑一遍,才知道哪个才是真的香。这个蜥蜴毒蛇流,你们赶紧去试试,保证谁用谁知道!
