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刀塔霸业最近更新了什么?最新版本改动和强势英雄分析!

很久没碰《刀塔霸业》了,前两天看群里有人嗷嗷叫唤说更新了,把几个老体系全干废了。我寻思着,不能光听别人说,得自己上手试试。毕竟我的排名之前打得还不错,不能让这更新把我打回新手村。

第一步:冲进去,然后被教育

我直接点开了更新说明,密密麻麻,看了三分钟,眼睛都花了,扔一边没管。老规矩,直接开一把快速休闲模式,先用我以前最顺手的六猎人加四无踪试试水。这套路以前是稳定前四的。结果我第三回合开始就一直在输。对面一个三法师体系,电得我妈都不认识,八回合直接被抬走了,倒数第一。

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我立马意识到,这回更新绝对不是小修小补。以前那种靠拖后期,凑六个甚至九个大联盟等着成型的思路,彻底行不通了。现在的节奏快得吓人。你必须在15回合前就建立起绝对优势,否则经济崩盘,直接血崩。

第二步:掰开揉碎看改动,重点瞄准前期节奏

输了三把之后,我才静下心来,把更新内容从头到尾扫了一遍。我发现他们把以前很多强力的后期英雄给稍微往后挪了,或者增加了启动成本。但最重要的改动是——前期那些三块钱、四块钱的英雄被集体加强了,让他们能在中期就扛起大旗。

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我开始转变思路,以前我总是卡着50块钱利息,现在我管不住手了。前面十回合,只要能提战力,我直接把钱梭哈进去,要的就是连胜。毕竟能赢一场,比赚那两块钱利息重要得多。

实践一:摸索新版强势联盟

我连输了八把,把以前的什么骑士、亡灵、德鲁伊都试了一遍,全都拉胯。直到第九把,我强迫自己去玩那个以前我从来不碰的野兽(Savage)体系。

我起手拿了两个野兽,再随便搭配了一个刺客。到了中期,我凑出了

  • 四野兽:增强召唤物伤害,这个是核心。
  • 两野人(Brute):直接给对面减攻击力。

这个套路太赖皮了。以前野兽联盟的召唤物就是个摆设,现在伤害高得离谱。尤其是那个嗜血狂魔(Bloodseeker),以前是用来凑数的,现在两星之后,配合野兽加成,直接砍翻全场。这个阵容的优势在于,它成型快,而且过渡平滑,中期基本上就是战神,能把大部分还在等“大成”阵容的玩家给打到残血。

实践二:后期英雄的意外崛起

光有前期不行,后期总要有人锁血。我在第十一把的时候,被一个玩太古(Primordial)加发明家(Scrappy)的家伙给抬走了。那会儿我就知道,这哥们儿抓住新版本脉搏了。

以前发明家这个联盟,纯粹是看脸,而且很吃装备。但他们把几个关键的发明家英雄的护甲和血量给偷偷提了一截,而且太古联盟的召唤物也变得更耐打了。特别是那个电狗(Arc Warden),只要装备稍微给得好一点,分身出来就是两个大肉盾,再配合发明家的回血,简直是绞肉机。

我总结出来,新版本的强势阵容,核心思想就是:

  1. 节奏必须快,前期必须搏连胜。
  2. 阵容要有弹性,不能死等五块钱的英雄。
  3. 炸弹人(Techies)这个四块钱的英雄,现在成了发明家和很多后期体系的万能搭子,一定要拿。

第三步:我为什么花时间琢磨这个?

这事儿说起来挺逗的。我之所以这么拼命研究这个版本,是因为我跟以前一起玩游戏的一帮老伙计,约了一个小小的线上友谊赛。他们几个以前都是我的手下败将,但听说更新之后,一个个都跳出来说要趁我退隐这段时间,把我拉下马。

当时我就撂下一句狠话,说我老骥伏枥,志在千里。结果回来一看,版本大变样,我差点被锤得找不到北。如果我不能在短时间内把新版本最强的套路摸清楚,我这老脸往哪儿搁?

于是我花了整整一个周末,把自己关在房间里,不听不看,就是一直打。一共打了二十多把,把各种冷门组合和热门搭配都试了一遍,终于把上面那两个稳定的上分体系给抠了出来。

我现在已经把那帮说要挑战我的老家伙,按在地上摩擦了好几轮了。所以说,光看攻略不行,得自己上手,哪怕是输得倾家荡产,也比看一百遍文字强。

最新的版本,核心就是:野兽快攻和太古发明家,哪个发牌员给你,你就冲哪个!信我的,准没错。

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