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斗球儿弹平

今天折腾这个《斗球儿弹平》可算累够呛,搞完直接瘫沙发上啃了仨苹果。

起念头

前两天刷视频看见个老动画片,几个小学生拿悠悠球打架还能放技能,直接给我笑喷了。晚上躺床上突然拍大腿:这玩意儿做成游戏多带劲!

斗球儿弹平

开整

早起灌了杯黑咖啡就开干:

  • 先抄起Unity建了个空场景,随手拽俩方块当球场
  • 捏角色差点整崩溃,美术功底跟三岁小孩似的,干脆用彩色胶囊人凑数
  • 最难搞的是悠悠球物理轨迹,参数调得想砸键盘

折腾到中午吃饭,球绳子老缠一块儿。气得我把碰撞体参数从0.3改到0.8,结果悠悠球直接变成流星锤,duang一下把对手锤飞三米远。录了个小视频发哥们群里,全在刷"血滴子模拟器"。

斗球儿弹平

憋大招

下午盯着那坨飞来飞去的球发愣,突然想起动画片里的必杀技:抄起代码把重力参数倒着写。好家伙,球直接螺旋升天,特效粒子喷得满屏都是,显卡风扇呜呜叫得像要起飞。

测试时候整了个大乌龙:忘记关调试模式,几十个测试小球满场乱窜。我儿子趴电脑前看了十分钟,突然指着屏幕喊:"爸你这弹珠台咋自己打起来了?"

斗球儿弹平

收尾

晚上九点多终于搞出个能玩的版本:

  • 红蓝俩小人互相甩球
  • 长按空格能憋大招
  • 被球砸中会喷出卡通星星

拉着老婆当测试员,她上来就把自己卡墙角了。球绳绕着脖子转了三圈,游戏里小人当场表演上吊,我俩对着屏幕笑岔气。

保存工程时手抖点到删除,吓得我后背发凉。幸亏回收站里躺着十分钟前的自动备份,差点白干一整天。顺手把那个"流星锤模式"单独存了个文件夹,改名叫【隐藏彩蛋】。

关电脑前看了眼微信步数——今天走了48步,全是从书桌到厕所的距离。明天得加点角色音效,现在这打架场面安静得像在演哑剧,配个悠悠球空转的嗡嗡声应该挺带感。

对,最重要的事忘了

刚才儿子抱着Switch过来,指着《动物森友会》里乱窜的村民说:"爸你做个游戏,让这些家伙互相甩鱼竿打架呗?" 得,下周的选题有了。

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游戏任务 2026-04-06 16:26 0 43