今天跟大伙儿聊聊我玩《刺客信条:叛变》的一些感受,这游戏,怎么说,就跟吃顿回锅肉似的,香是挺香,但总觉得少点新鲜味儿。
我一开始是先玩的《刺客信条4:黑旗》,那会儿觉得海战老过瘾,开着船到处浪,炮火轰鸣的,特别带劲。后来听说《叛变》也是这路子,我就想着再体验一把,结果,发现这海战的戏份少不少。
刚开始玩的时候,我还纳闷,这船咋开起来这么顺溜?后来才反应过来,这俩游戏用的就是一个引擎!操作啥的都差不多,我玩过黑旗,上手《叛变》那叫一个快,基本没啥学习成本。不过要是你之前没玩过《刺客信条3》,可能就得稍微适应一下下。
游戏体验
这游戏给我的感觉就像是黑旗的豪华升级版,但又没完全升级到位。就好像你买个套餐,里面东西是多,但你最想吃的还是原来那几样。
先说说我觉得好的地方:
- 黑旗里头一些让我觉得别扭的地方,《叛变》里都给改,玩起来更舒服。
- 地形设计比黑旗更丰富,探索起来更有意思。
再说说我觉得不太行的地方:
- 说白,《叛变》就像是黑旗的一个大型DLC,或者说MOD,玩法上没啥新花样。
- 战斗系统也差不多,玩多有点腻。
画面表现
我这电脑配置不算高,几年前的老古董,但玩《叛变》开高效居然还挺流畅,大部分时候都能稳在60帧,看来这游戏优化做得还行,也可能是因为没用啥次世代技术的原因。
《刺客信条:叛变》这游戏,你要是黑旗老玩家,想怀旧一下,或者没玩过黑旗,想体验一下海战的乐趣,那可以试试。但你要是追求啥新奇的玩法,那可能会有点失望。反正我是玩一阵子就有点腻,感觉就像一直在重复做黑旗的任务似的。