今天心血来潮,又把《刺客信条:奥德赛》翻出来玩一遍,主要就是想体验一下不同的剧情选择,看看能不能搞出点新花样。这游戏,大家都知道,选择巨多,有时候真能影响故事走向,所以这回我特别留心一下。
我选卡珊德拉当主角。之前一直玩的亚历克西欧斯,这回换换口味。进入游戏,我就开始琢磨,这回得走个不一样的路线。
家庭会议那段的纠结
玩过的都知道,游戏里家庭会议那段剧情,简直是选择困难症的噩梦。要不要救家人,怎么救,直接关系到后面的剧情发展和人物关系。我之前几次玩,都是尽量选“伟光正”的选项,这回我想试试“冷酷”一点。
- 第一次选择:面对尼科拉欧斯,我之前都是选择原谅或者试图和解,这回我直接选最激烈的那个,结果你猜怎么着?直接开打!场面一度非常火爆。
- 第二次选择:关于母亲,之前我都是想方设法保护她,这回我选比较消极的,结果发现母亲的态度也变,对话都冷冰冰的,感觉亲情的小船说翻就翻。
这么一通操作下来,我发现游戏的氛围都变。以前那些熟悉的NPC,要么跟我反目成仇,要么对我爱答不理。有点后悔,但是又觉得挺新鲜。
势力选择的两难
除家庭,游戏里还有个大选择,就是站队问题:斯巴达还是雅典?这可不是随便选的,会影响到整个希腊世界的格局。
以前我都是尽量保持中立,两边都不得罪。这回我铁心要站斯巴达,结果发现雅典那边的任务都变红,好多任务直接做不。而且在地图上走,雅典士兵见我就砍,真是寸步难行。
不过帮斯巴达打几场仗,倒是感觉挺爽的。看着斯巴达的势力越来越大,还真有点成就感。但是,这种选择也让我失去很多其他的可能性,比如一些支线任务,一些潜在的盟友。
多结局的尝试
我想说说结局。这游戏结局挺多的,之前我玩的几次,基本都是大团圆结局。这回因为我一路“作死”,很多选择都比较极端,所以结局也挺惨的。家人没救回来,朋友也反目,感觉主角挺孤独的。
不过这也算是一种体验。至少证明,这游戏里的选择真的能影响结局。下次再玩,我打算试试其他的组合,看看能不能玩出个“完美”结局。
这回重玩《刺客信条:奥德赛》,我算是彻底体验一把“选择”的重要性。虽然过程有点虐心,但还是挺有意思的。建议大家也多试试不同的选择,说不定会有意外的惊喜(或者惊吓)!