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原初之火值得玩吗?看完这篇真实测评再做决定!

最近这阵子,工作上堆的事情把我整得快窒息了,每天回到家就是瘫着。朋友圈里,那些玩《原初之火》的兄弟们天天嚷嚷,说什么“找回了十年前玩游戏的感觉”,一开始我嗤之以鼻,觉得又是厂商的套路,但架不住他们天天刷屏。

我这个人,你越说我越得自己去试试看是不是真那么回事。不是说我非得挑刺,就是想知道,这年头还能不能有不靠氪金,不靠逼着你肝,纯粹靠玩法就能抓住人的游戏。我直接去平台花钱买了,就为了看看它配不配我这几十小时的休息时间。

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上手的第一感受:糙和硬

下载完直接就扎进去了。刚进去那个画面,把我劝退了三分之一。画面很糙,跟现在的3A大作完全没法比。但耐着性子,我硬着头皮啃完了新手教程。这游戏根本就没有给你留任何面子,一开始就让你知道,你是来受苦的。

为了给你们一个负责任的我前前后后花了大概五十个小时,才算把主要的流程跑了一遍。这五十个小时里,我熬了三个通宵,就为了打穿那个传说中非常变态的“深渊副本”。

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  • 战斗系统: 刚开始我以为是无脑砍杀,结果发现不是。它逼着你必须卡时机,必须躲闪。我前面半小时里,被最弱的小怪活活敲死了七八次。我气得差点把手柄扔了,但越死越不服气,就开始琢磨它的出招逻辑。我专门找了个笔记本,把每个BOSS的攻击间隔都给记下来了,像以前上学做笔记一样。
  • 资源收集与建造: 这个部分有点磨人。我跑遍了地图的犄角旮旯,不停地砍树、挖矿、熔炼。前期做装备那叫一个痛苦,缺这缺那,但当我终于打造出第一套像样的护甲时,那种成就感,确实是很多快餐游戏给不了的。我甚至为了一个稀有材料,在同一个地方蹲守了现实世界里的两个小时
  • 世界探索: 剧情线说实话有点模糊,没啥提示。我完全是靠着社区里那帮大神们给的线索,才摸索着找到了隐藏任务点。它不是喂饭给你吃,而是让你自己去拼凑这个世界的碎片。我把地图上所有能点亮的地方都点亮了,像个搞勘探的。

每次打完深渊副本,都感觉自己像是跑完了一个马拉松,浑身酸痛。我那段时间为了测试武器伤害,连续三天只吃外卖,眼睛都快睁不开了。我老婆看我那样子,直接把我的电脑电源线给拔了,说我不是在玩游戏,是在接受军事训练。但我当时就跟她说了:“我需要被这个游戏狠狠地修理一顿。”

这火到底值不值得烧?

很多网友问我,这游戏到底值不值?我得说,如果你是那种追求顶级画面、喜欢自动寻路、讨厌被卡关的玩家,那《原初之火》你绝对别碰,你会气死。它不会给你轻松愉悦,它会让你怀疑人生

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但对于我来说,这五十个小时的折磨,恰好把我从工作的那种虚假繁忙里给拽了出来。我重新体会到了那种专注在一件事上,被击败又爬起来的感觉。这不是一个完美的游戏,它有大量的BUG,有莫名其妙的掉帧,但它的核心玩法,那种硬核的回馈感,把我拉回了十几年前玩单机游戏的那种纯粹劲儿

我的建议是: 如果你现在工作压力大到不行,想找个东西发泄,或者想找回那种被游戏“教育”的感觉,可以试试。它会给你一个真正的挑战,让你在克服困难后,能喘一口气,觉得这几十个小时没白费。

现在回想起来,被修理是修理了,但心里憋着的那团火,确实又被点燃了一点。它值不值,取决于你愿不愿意接受它所有的粗糙,只为了它提供的那个,让你咬牙切齿但又欲罢不能的内核。

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