很多朋友问我,老李,你看你玩了这么多年黑帮主题的游戏,我刚想入坑,到底该从哪个开始玩?我写这篇东西,真是血的教训换来的。你别看现在网上的推荐一大堆,真自己掏钱买回去玩,十个里头有八个都是浪费时间。
我刚开始接触这类型游戏的时候,想法特别简单粗暴,就是要代入感强,要能开枪,要能指挥小弟,要搞钱。那会刚工作没几年,手头有点闲钱,一看到宣传片里西装革履,提着冲锋枪,地下产业搞得风生水起,我脑子一热就买了。结果?不是操作烂到想骂娘,就是所谓的“黑帮”主题,内容还不如一个农场经营游戏,搞得我前后浪费了好几千块钱,还耗了不少夜晚的精力。

我是怎么筛选出这些“好货”的?
那会我心里特别窝火,觉得自己白白浪费了这么多时间精力去给那些“电子垃圾”贡献销量。我一气之下,决定不能再这么稀里糊涂地玩了。那段时间我正好因为工作交接,有了几个月的空档期,我决定把这件事当成一个项目来做,把这个类型吃透,总结出新手绝对不会踩坑的名单。
我定了一个基本筛选原则:必须把黑帮游戏分成两大类,这样新手才好选:动作体验型(强调火拼和剧情)和策略经营型(强调管理和金钱)。因为新手最容易犯的错就是,想玩《教父》的火拼感觉,结果买了个《大富翁》的管理界面,那是完全两种体验。

我花了整整六周时间,开始大规模搜集和试玩。我先是把Steam、Epic还有主机商店里,所有评分在7分以上、名字里带有“Mafia”“Gang”“Crime”标签的游戏全抓了出来,估计加起来得有四十多个。然后我开始一项一项地跑流程,写体验记录。
- 第一步:验证“黑”度。 我设置了一个门槛:如果主角声称自己是黑帮老大或底层混混,结果每天在街上跑腿送外卖,做一些跟帮派经营无关的零碎任务,直接记负分,准备淘汰。我要求必须有收保护费、搞走私、开赌场的基本动作或者剧情体现。
- 第二步:明确类型侧重。 这是最关键的步骤。我亲自投入了超过20小时到每一个候选游戏里。动作操作占比超过70%的,比如有大量射击、驾驶、格斗内容的,扔进“动作火拼组”。需要看复杂的报表、分配资源、招募小弟、计算收益、规划地盘的,扔进“脑力经营组”。
- 第三步:评估新手友好度。 我会模拟一个完全新手的心态去玩。如果游戏的教程复杂得像一本高等数学教材,或者新手刚进去就被高难度劝退,哪怕是好游戏,这回也先不推荐,避免劝退新手。
这六周下来,我把我的游戏时间表排得像上班一样满,每天都得在不同的“犯罪帝国”里切换身份。那四十多个游戏里,真正能经得起推敲,并且适合新手入门的,就只剩下不到十个了。

给新手的少走弯路推荐
经过这么一通折腾,我的颈椎都快废了,但经验是攒够了。如果你是纯新手,先问自己:你想亲手崩了谁,还是想在办公室里算计谁?
如果你想感受当街火拼的刺激(动作体验型):
- 我的首推是《黑手党:决定版》系列。 我当时重新玩了第一部和第三部,感觉它把电影感做到了极致。操作简单,剧情引人入胜,你不用操心帮派的财务,跟着剧情走就行了。这系列的游戏,就像看一部制作精良的电影,手残党也能爽一把。
- 我后来也研究了《侠盗猎车手V》。 虽然它不是纯粹的黑帮游戏,但它的犯罪自由度高,系统成熟,新手进去乱搞都能找到乐子。这是你学习游戏基本操作的最好沙盒,玩熟了再考虑更专业的黑帮游戏。
如果你想体验运筹帷幄的快感(策略经营型):
- 我费了老大力气才挑出来的《罪恶帝国》。 这个游戏我深入研究了它的派系管理和回合制战斗。它背景设定在禁酒令时期,你所有的精力都得放在怎么把你的私酒生意做到最大,怎么用最低的成本干掉竞争对手。新手可能会觉得节奏慢,但是一旦你学会了看懂那些复杂的报表,那种掌控一切的感觉,比冲锋枪扫射还带劲。
- 我也尝试了《公司:黑手党大亨》。 这个算是策略里更轻度一点的。它不要求你有多高的策略水平,主要是管理你的小店,扩展地盘。适合那种对复杂报表有点畏惧,但又想试试经营感觉的新手。
我这一年多算是把这个类型吃透了。当初买那些烂作浪费的钱,和那段不得不宅在家里的时间,总算是没白费。新手别再看宣传片瞎买了,记住我说的分类,先选类型,再选游戏。跟着我的路子走,保你少走弯路,直接体验到当老大的快乐,而不是当一个无聊的会计或者跑腿仔。这经验,不花钱你可买不到!
