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全民水浒为什么停服了?最新公告揭示关服原因!

是怎么一回事?我为啥要去挖这个坑?

兄弟们,我这个人,一旦钻进去了,就非得搞个明白。这个《全民水浒》停服的事,我当时听着官方那套说辞,心里头就犯嘀咕,压根儿不信。

我得交代一下,我不是一般玩家。那时候,我投进去的精力,那叫一个实打实的。我帮着几个大公会做过活动策划,自己手底下养着好几个满配账号。实话实说,投入的时间和金钱,真不是个小数目。你说关服就关服,一句轻飘飘的“因业务调整”,就把我这几年的心血全卷走了?我当时火气蹭的一下就上来了。

全民水浒为什么停服了?最新公告揭示关服原因!

那段时间,我正好跟老家那边的一个兄弟一起做个小项目。这兄弟叫老魏,以前在鹅厂(Tencent)旗下的一个工作室干过,虽然不是直接做水浒这个项目的,但他部门跟发行部那帮人关系铁得要命。我当时就琢磨,得从内部找突破口,搞清楚这到底是怎么回事。

我的实践过程,就是一场“人肉追查”:

全民水浒为什么停服了?最新公告揭示关服原因!

  • 第一步,先去翻找所有官方公告,包括停运前的各种征兆,比如活动频率降低、新角色推出缓慢等等。这些都是表象,没啥用,只是确定了停服时间。
  • 第二步,我开始联系几个以前合作过的游戏媒体朋友,想让他们帮忙问问内部情况。结果?他们要么说不知道,要么就说:“官方口径就是钱没赚够,合同到期。”这更让我确信有鬼。
  • 第三步,我把全部希望押到了老魏身上。我先请他吃了顿饭,喝了两瓶,没提这事。隔了一周,帮他解决了一个他老婆单位的小麻烦,等他欠我人情的时候,我才把话题引过去。

内部人是怎么说的?钱真的没赚够吗?

老魏一开始死活不肯开口,说这玩意儿涉及到商业机密,他饭碗都不要了。我跟他磨了好几天,软磨硬泡,他才松了口。但他明确要求,所有细节我只能烂在肚子里,不能提他名字。

老魏当时说了几句话,让我彻底明白了:这事跟“赚不赚钱”关系不大,主要还是“钱怎么分”的问题。

全民水浒为什么停服了?最新公告揭示关服原因!

我赶紧掏出本子记了下来,他说:

“你看,水浒这个IP,不是他们自己家的。以前签授权协议的时候,条件比较宽松,版权费给得不高,大家都能接受。但是这游戏也跑了好几年了,玩家基数稳定,虽然比不上头部爆款,但每天流水是稳的,养活一个团队绰绰有余。”

听到这里,我心想那为啥关?

最新的公告和藏在背后的致命问题

老魏叹了口气,把最关键的内幕抖了出来:

“关服的原因,不是收入断崖式下跌,而是授权合同续签谈崩了,而且是彻底崩了。

他说,这两年监管要求越来越严,游戏上线审批、IP归属、版号这些东西,查得特别细。而且这个水浒IP的持有方,看到游戏这么稳定,就想着趁机抬价,而且是狮子大开口。

  • 版权方的新要求:以前是固定年费加流水分成,现在要求大幅提高固定年费,同时还要拿走更高比例的流水,甚至想插手游戏内的运营决策。
  • 发行方(鹅厂)的评估:如果按新合同签,刨掉服务器、运营、推广、开发维护成本,再加上那个高得离谱的版权费,这游戏赚的钱基本就归零了,甚至可能倒贴。
  • 的决策:高层算了一笔账,与其签下这个亏本的新合同,不如直接止损,把现有玩家导流到其他自研IP的产品上去。这样还能省下一大笔潜在的运营风险和版权纠纷。

官方说的“业务调整”,就是“版权方太贪,我们不伺候了”的委婉说法。

听完老魏的解释,我才彻底死心。原来我们玩家以为的“情怀”和“稳定”,在商业巨头眼中,就是一张随时可以撕掉的成本报表。他们才不会为了几个亿的沉没成本继续亏本运营,哪怕这游戏每天还有不少人在里面充钱。

这个实践过程让我彻底明白了,游戏停服的背后,往往不是技术不行了,也不是玩家跑光了,而是高层在会议室里,针对“多少钱划算”的博弈彻底失败了。这个教训,我算是用好几年精力买单学会了。

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