就是不服老。以前总觉得,一个方块游戏能有多难?不就是搭积木吗?直到我去年春节被我外甥拉着一起玩,我才知道什么叫“人在塔在,一秒白给”。
当时我刚接触这个游戏,外甥给我起了个“新手村”的名号,还特意嘱咐我,天黑之前一定要找个地方把自己埋起来。我这个人就是听不进去劝,觉得他说的太夸张了。我玩啥游戏不是上来就先搞装修?

我记得很清楚,第一次进游戏,我磨磨蹭蹭,花了一个多小时,砍了点木头,觉得景色不错,就在海边搭了个木头凉亭。我甚至还花了点时间,试图用方块模拟出“窗户”的样子,想着等天亮了再好好布置一下我的海景别墅。
结果?到太阳落山的时候,我才意识到,我连一个石镐都没有,更别说能发光的火把了。周围一下子黑得伸手不见五指,那背景音乐也跟着变得阴森恐怖。然后我就听到了那种熟悉的低吼声和“咔哒咔哒”的骨头摩擦声。

第一个晚上,我被那个绿色的‘嘶嘶’怪(就是苦力怕)炸飞了三次,每次复活都回到出生点,身上的木头和工具全没了。我辛辛苦苦盖的凉亭,也被炸得稀烂。那一晚上,我连觉都没睡盯着屏幕里那个恐怖的黑影,气得我差点把键盘砸了。我算是彻底明白了,这游戏不是让你来盖房子的,是让你来逃命的。
实践速度决定生死
经过那次惨败,我痛定思痛,把生存流程从“搭积木”改成了“逃命跑酷”。我把重点放在了前二十分钟的极限操作上,只要前面稳住了,后面就是滚雪球,资源就会源源不断地来。
我这套流程,就是硬生生从死了几十次之后,自己摸索出来的,核心就三个字:快、深、定。
- 第一步:五秒找树,启动流程。开局不能犹豫,盯着最近的树,冲过去,直接撸。目标是至少拿到十块原木。我以前总想找个好风景的,现在是哪里有树,哪里就是家。拿到木头后,立马合成工作台,然后做出一把木镐。整个过程,不超过一分钟。
- 第二步:石头时代,告别木器。木镐的任务就是去挖三块圆石。挖到石头立马用工作台合成石镐和石剑。记住,木制工具都是过渡品,效率慢,耐久低。有了石剑,你才能在晚上遇到怪物时,至少有个反抗能力。我发现,有了石剑,打僵尸至少不用怕被它围殴了。
- 第三步:避难所,必须是地洞。天色开始变暗时,立马找一个平整的地面,用你的石镐向下挖一个两格深的坑,然后用圆石把头顶封死,插上火把。火把的煤炭,要么是从地表裸露的煤矿里挖,要么就用木头在熔炉里烧出来。你必须在完全黑暗之前,把自己彻底封闭起来。我以前总想盖个小木屋,现在明白了,木屋只是棺材。只有地洞,才是真正的安全屋。
进阶经验:从逃亡者到资源垄断者
光活下来不够,你得发展。我以前总喜欢在地面上瞎转悠,结果不是迷路就是被怪物包围。后来我总结出一个经验:资源,都在地下,越深越安全。
我的方法很简单粗暴:找到一个安全点,直接向下挖,挖成楼梯状,一直挖到11层。为什么要11层?这可是老玩家都知道的秘密。这个深度,铁矿、红石、金子,甚至钻石,都能碰上。关键是,上面的怪物,你一个都看不见,听不着。这是一个老玩家的私密避难所。
挖矿的时候,最容易犯的错误就是迷路。我外甥以前教我,火把不仅仅是照明,它还是我的“面包屑”。你必须沿着隧道的一侧,比如只插在你的右手边。如果你需要回头,只要火把在你的左手边,你就知道是往回走。这个习惯救了我好几次,不然我在那个黑暗复杂的矿洞里,早就迷路到崩溃了,辛辛苦苦挖到的铁矿全得喂给蜘蛛。
别忘了食物。我曾经因为只顾着挖矿,忘了吃东西,结果跑路的时候体力值是空的,被一只骷髅射手追得差点当场去世。一旦拿到铁,第一件事不是做装备,而是做一个桶,然后去找水源,把水引到地下,开始种田。在地下建一个封闭的农场,保证自己永远不会饿肚子。只有吃饱了,才有力气去干那些费力的活。
现在再让我进那个方块世界,我已经不是那个在海边搭凉亭的新手了。我进游戏,就是带着目的去,带着资源回。不贪恋风景,不浪费时间。现在我的基地,不是什么华丽的城堡,而是一个深藏在地底、资源堆满仓库的秘密堡垒。
你问我,方块世界生存有什么技巧?技巧就是:别把自己当成设计师,把自己当成一个逃亡者。所有操作,都围绕着“活下去”和“别被炸”这两条来。我就是这样,从一个被苦力怕追着跑的倒霉蛋,变成了一个能在地底深处挖钻石,还一边听着地表怪物咆哮的老油条。经验这东西,都是死出来的,没人例外。
