我跟你们说,玩猴子这英雄,我之前简直就是个笑话。网上那些教程,动不动就教你什么“打野刀要叠层数”、“鞋子要看对面的控制”,搞得复杂得跟做火箭似的。
我按照他们说的平衡出装试了得有十来把,每次都是前中期勉强混个助攻,一到后期团战,我刚跳进去,就被对面的法师或者射手反手一顿技能砸死,连棍子都来不及抡圆。气得我差点把手机扔了。这不是无脑秒人,这是无脑被秒!
放弃平衡,玩的就是暴力美学
后来我琢磨,猴子这个角色,设计的核心不就是那三棍子的暴击爆发吗?你拖泥带水搞什么半肉半输出,不如直接把输出拉满。我的思路彻底变了:不求能站得久,但求一棍子下去,对面直接蒸发。
我开始在训练营里反复测试各种纯暴击堆叠方式。我发现,传统的打野刀加攻速鞋的路子太慢了,猴子前期没伤害,抓人基本抓不死。这套路不适合我这种想要无脑操作的人。

我决定把所有的经济全部砸在那几个能提供最高暴击和攻击力的装备上。
实践出真知:无脑秒人出装顺序
我直接抛弃了那些花里胡哨的冷却缩减和护甲穿透,核心只有一个:暴击率和攻击力,简单粗暴。
我的实践步骤是这样的:
第一步:速度鞋子。随便出个便宜的,能跑就行,最好是冷却鞋,让你多用技能,多跳几次。
第二步:直接奔无尽战刃。这东西就是猴子的爹,没有之一。你必须第一时间把它憋出来。憋出来那一刻,你就已经不是刚才那个刮痧师傅了,你是一个真正的刺客。
第三步:宗师之力。无尽出来后,紧接着出宗师。宗师提供的额外伤害和暴击率,配上猴子的技能,能让你敲完第一棍子就能打出对面脆皮大半管血。
第四步:闪电匕首或吸血。看情况。如果优势巨大,我就补闪电匕首,继续堆暴击,伤害爆炸。如果对面有点肉,我就先补个小吸血刀,保证续航,免得老跑泉水。
第五步:破军或复活甲。基本上打到这个阶段,游戏也快结束了。破军负责收割残血,复活甲负责给我一条命,避免我纯输出暴毙。
我用这套无脑出装连续打了十五局排位,其中有十三局都拿到了MVP。你们别跟我扯什么走位,什么视野,在这套纯暴力秒人的出装面前,这些技巧只是锦上添花。
我这套的核心思路就是:我就是要纯输出,我就是要快速秒掉对面最有威胁的人。我可能死得快,但你必须死得比我更快!只要我能用两棍子把对面的C位敲烂,这波团战就赢了一半了。兄弟们,别再犹豫了,抄我的作业,上分就是这么简单!
