我最近体验了《武田信玄3》,还把它跟前作对比了一番,现在就来跟大伙好好唠唠这体验过程。
我就把前作翻出来重新玩了一遍。我操作着里面的角色,在那游戏地图里到处跑,熟悉着前作的玩法和各种设定。前作里的战斗模式,就是那种比较传统的回合制战斗,我得一个一个地给角色下指令,安排他们攻击、防御啥的。资源收集这块,就是在地图上找各种宝箱,完成一些小任务来获取金币和道具。

我就开始玩《武田信玄3》了。一进去,就感觉画面比前作好了不少,色彩更鲜艳,人物和场景也更精细。战斗模式变成了半即时制,我不用像前作那样干等着回合结束,能在一定程度上实时控制角色的行动,这就让战斗更有紧张感了。比如说,在一场攻城战里,我能及时指挥士兵调整进攻方向,躲开敌人的火力。
资源收集这块变化也挺大。《武田信玄3》增加了贸易系统,我可以在不同的城镇之间做买卖,低价买入高价卖出,赚了不少钱。还能通过发展领地来获得资源,我建了农田、矿山,领地的资源产量蹭蹭往上涨。

剧情方面,前作的剧情比较线性,就是顺着一条线走,没啥太多的分支。但《武田信玄3》有好多支线剧情,我做不同的选择会影响剧情走向。有一次,我在一个村庄选择帮助村民对抗强盗,结果后面就开启了一段新的剧情,还结识了一个强力的伙伴。
从整体体验来说,《武田信玄3》跟前作比起来,进步还是很明显的。画面、玩法、剧情都有改进,玩起来更有意思了。不过前作也有它的优点,那种传统的玩法让人有种怀旧的感觉。要是你喜欢新鲜玩法,那《武田信玄3》值得一玩;要是你怀念老游戏的味道,前作也不会让你失望。
