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大乐斗新手玩哪个角色最好?选对角色少走弯路轻松上分!

刚开始玩大乐斗那会儿,我跟所有新手一样,看哪个角色面板攻击高,哪个角色暴击猛,就心想,这不得一刀一个?我选了个主攻流的角色,把所有的资源都往力量上砸。结果?每天被虐得死去活来,胜率连三成都保不住。

我当时那个气,花钱买的装备、费劲巴拉升级的技能,怎么到我手里就跟泥捏的一样?别人说哪个技能我砸锅卖铁学了,照样不行。那段日子,真是走一步退两步,完全是浪费时间。我知道,再这么下去,这个游戏我肯定得弃坑。

大乐斗新手玩哪个角色最好?选对角色少走弯路轻松上分!

实践出真知:我怎么试出来的

后来我琢磨,肯定是我选角色的路子就错了。新手嘛没资源,没海量道具,拼运气肯定拼不过那些老油条。我就决定,得找个容错率最高的角色,哪怕数据看起来平庸点,也得稳得住。

我开了好几个小号,前前后后投进去了大概两个多月的时间去实测。我把主流的三个新手角色加点类型——纯攻、纯防、均衡——都拉起来打PVP。为了排除偶然性,我每天固定打满100场,记录胜负和伤害构成。

大乐斗新手玩哪个角色最好?选对角色少走弯路轻松上分!

  • 纯攻型: 暴击确实偶尔能打出爆炸伤害,但如果被对面的闪避或格挡触发一次,直接就崩盘了,太依赖看脸。
  • 纯防型(主加体质): 能挨打,但是没输出。打半天,要么时间到了判定输了,要么被对面耗蓝耗死了,效率极低。
  • 均衡型(主加敏捷和体力): 这一路子让我眼前一亮。

均衡型,重点是堆敏捷。敏捷这玩意儿,除了影响先手速度,更重要的是影响命中和闪避。新手没那么多花里胡哨的技能去控场,拼的就是一个“打得中”和“躲得开”。只要你的命中率比对手高,你的生存时间比对手长,那胜利就是你的。

为什么我非要在这个游戏里争口气?

你们可能觉得,不就一个休闲页游吗,至于这么较真,还搞数据分析?还真至于。

那年头,我刚从上一个公司辞职出来。不是我想辞,是被老板给气走的。当时我手头正负责一个项目收尾,本来都说好了项目奖金年后再算。结果项目一成功,老板当面给我说:公司资金链紧张,这回的奖金先缓缓,年底再双倍给你补上。

我信了他的邪。过了三个月,我问他,他说忘了。又过了一个月,我直接拿着项目文档去问,他跟我说:你工作没达到预期。我当时人都傻了,合同白纸黑字写着绩效达标,他硬是想赖掉这笔钱,耍无赖。

我一气之下,直接邮件抄送了所有同事,把项目成果和合同条款都贴了上去,写了封辞职信,当天就走人了。走的时候,人事还追出来喊我,说让我冷静一下,别冲动。我回他,你们老板的脸皮才需要冷静。

接下来的半年,是我人生中非常灰暗的一段。房贷、生活费,压力山大。新工作一时半会儿没找到合适的,每天在家待着,除了投简历,就是找点东西转移注意力。我当时就想,在现实里被人赖账了,被人耍了,但在游戏里,我得把面子找回来。我得证明,只要我认真研究,哪怕是零起点,也能玩得比那些仗着资源的老油条

那段时间,大乐斗就是我唯一的发泄口。我不允许自己输,输了就意味着我没找到规律,意味着我还在走弯路。所以我才像疯了一样去测数据,去堆敏捷角色。我非得找到一条路,让新手也能碾压过去。

我的最终定论:选“敏捷肉盾”

所以我的实践记录,最终指向了这么一个新手别碰高攻,那是给土豪和老玩家拼概率用的。新手必须选“敏捷型肉盾”,这条路子最稳。

你得把初期宝贵的资源砸在敏捷和体力上。敏捷保证你打得中,且能躲掉对面大部分关键技能;体力保证你挨得住。只要你比对手多站住一个回合,或者多命中一次,优势就建立起来了。技能方面,初期学个“血牛”“抗击打”这类被动,再配上一个高命中的主动技能(比如“陨石”或者“佛光普照”),足够你横扫低段位了。

我的胜率就是靠这个路子硬生生拉回来的。从一开始的三成,两个月后稳定在六成五以上,后面上分跟喝水一样简单。选对角色,真的能让你少走一年弯路。这是我用两个月的努力和半年的愤懑换来的教训,你们照着做就行了,不用谢我。

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