从“经典回忆”到“心血来潮”:我的购入过程
说真的,我对《卢修斯2》这游戏,一开始是带着非常深厚的感情去迎接它的。为啥?当年玩一代的时候,那个小屁孩路修斯,他干的那些事儿,真是把我给震住了。那种环境杀人的设计,配合上他那种天真的邪恶,那叫一个带感。我当时就琢磨着,这续作不得上天?
但你也知道,好游戏不常有,而且我最近这一年被工作压得喘不过气,已经很久没碰电脑游戏了。正好前段时间,我妈摔了一跤,住院观察了一个礼拜。我在医院陪床,除了看护,大把大把的时间就这么浪费了。我总不能天天盯着手机刷短视频?
那天晚上,我实在无聊得不行,摸出平板开始翻Steam,想着找个能打发时间又不费脑子的东西。结果,一眼就瞅见了《卢修斯2》在搞特价,力度还挺大。我心想这不就是缘分吗?我当时二话没说,直接就掏钱买了,连配置要求都没看。那会儿的心理就是:赶紧下,赶紧玩,让我从医院这个沉闷的环境里抽离出来!
上手尝试:操作与最初的“惊吓”
游戏下载完,我赶紧找了个僻静角落插上耳机,准备好好享受一下这当“小恶魔”的快感。二代把卢修斯扔进了精神病院,这个场景安排,真别说,一开始感觉还挺对味儿的。

我操纵着卢修斯从病房里爬出来,准备开始我的“杀戮之旅”。结果刚走两步,第一个让我感到不对劲的地方就出现了:这操作也太别扭了?
- 移动和视角转动之间,总有那么点延迟,感觉人好像漂在冰面上。
- 游戏的交互判定特别迷,有时候我想捡个东西,对着光标按半天,就是没反应。
- 教程环节感觉就像是直接扔给你几个指令,完全没有一代那种细腻的融入感。
我当时就有点郁闷,心想:“是不是平板性能不行?”但很快我就发现,不是性能问题,是这游戏的优化和底层设计,确实有点糊弄事儿。
深入体验:重复与让人抓狂的Bug
接下来的几天,我在病房里,断断续续地推进着主线。二代的核心玩法是收集“契约点”来升级恶魔能力。我发现这设计虽然有点RPG的味道,但同时也让游戏变得特别重复和枯燥。
一代的精髓是设计一场完美的意外,让你感觉自己是个高智商的犯罪策划者。但二代?我大部分时间都在干什么?
我主要在做这些糟心事儿:
- 在医院走廊里来回奔跑,寻找各种可以用来砸人或者电人的小道具。
- 躲避那些跟瞎子一样的保安,他们有时候根本看不到我,有时候隔着墙都能发现我。这个AI,真把我给整乐了。
- 为了拿一个契约点,必须执行一系列繁琐且毫无创意的“杀人任务”,感觉就是为了凑时长而设计的。
最让我火大的是Bug。有一次,我费了九牛二虎之力,把一个护士引到了电梯井边,正准备推她下去。结果,我刚一靠近,护士的身体就突然开始抽搐,然后原地卡住,接着“Duang”的一声,她自己就飞进了墙里,人没了。我当时就愣住了,好不容易建立起来的沉浸感,瞬间崩塌。我不得不重新读档,又重头来了一遍。
的定论:值不值得?
我最终是通关了,但实话实说,整个过程不是享受,更像是在完成一个艰巨的任务。等我把游戏彻底卸载的那天,我妈正好也出院了,感觉这游戏就像是那段陪床经历的印记,平淡且煎熬。
回到最初的问题:《卢修斯2》好玩吗?值不值得入手?
我的答案是:如果你没玩过一代,或者你对这种“反派”题材有着无比的狂热,可以试试。但如果你是冲着一代那种精密、巧妙的设计去的,那我劝你把钱留着。它就像一个半成品,只有一代的皮囊,没有一代的魂。
如果你真想体验,等它打折到白菜价的时候,买来随便玩玩,打发一下你像我一样陪床或者失业那种无聊到极致的时光,还凑合。但要是原价入手,那真是给自己添堵了。
