我这人就爱玩游戏,听说《卧龙吟》新出了兵种,那必须得去体验体验。
我一进游戏,就赶紧去研究新出的兵种到底长啥样。我先瞅见了那新骑兵,好家伙,马长得壮实,骑手也威风凛凛的,看着就厉害。我就寻思着,先把这骑兵整出来试试。

我开始在游戏里各种忙活,做任务、攒资源,好不容易把新骑兵整到了能上场的程度。我就带着这新骑兵去打了一场小规模的战斗。一开战,这骑兵冲锋起来那叫一个猛,直接就冲进敌人堆里,把敌人冲得七零八落的。我心里那叫一个美,感觉这新骑兵挺靠谱。
接着我又去看了新出的弓兵。这弓兵站在后排,拉弓射箭的姿势老帅了。我又开始攒资源培养这弓兵。等培养得差不多了,我又去打了一场战斗。战斗的时候,这弓兵在后面“嗖嗖嗖”地射箭,敌人还没靠近我们,就被射倒了一大片。不过我也发现了,这弓兵要是被敌人近身了,就有点招架不住了。

然后还有新的步兵,看着笨笨的,但实际上防御可强了。我把步兵放到前面当肉盾,去打那种难啃的硬骨头战斗。这步兵就跟一堵墙似的,敌人怎么打都打不动。有了步兵在前面挡着,后面的骑兵和弓兵就能安心输出了。
不过新兵种也不是十全十美的。比如说新骑兵虽然冲锋厉害,但是遇到那种有陷阱的地图,就容易吃亏;弓兵虽然射程远,但是自身太脆弱;步兵虽然防御强,但是移动速度太慢。

《卧龙吟》新出的兵种还挺有意思的。每个兵种都有自己的特点和用处,就看你咋搭配了。在不同的战斗里,合理搭配这些新老兵种,那获胜的几率就大多了。我觉得这游戏官方在出新兵种这块,还是挺用心的,希望以后能出更多好玩的兵种!
