以前是忙得脚不沾地,每天睁眼就是邮件和报表,根本没时间碰游戏。但去年那段时间,公司一个大项目彻底黄了,我心灰意冷,干脆给自己放了个长假。这一闲下来,人就空虚,总得找点东西填补时间。当时我就在手机上乱翻,发现这个叫《永恒屠龙》的广告铺天盖地,那画面做得贼唬人,各种极品装备和爆率999%。
我当时也没多想,觉得找个游戏消磨时间挺手贱就
下载了
,开始了我的“屠龙”之旅。这一玩,就是三个多月,前前后后花进去
的时间和零花钱,现在想想都有点肉疼。今天就来掰开了,揉碎了,跟大家说说这游戏到底是个什么成色,好不好玩。
我的入坑与实践过程:从好奇到失望
刚
点进去
的时候,确实有点被震住
了。游戏的开场动画做得还行,各种光影特效往死里堆,看着很激情。我选了个
战士职业,二话不说就冲进了
新手村。前三天,体验是真不错。游戏节奏拉得很快,你根本不用怎么操作,系统就自动帮你跑图
、自动帮你打怪
。经验条嗖嗖地往上涨,升级像喝水一样快,各种装备像垃圾一样往外爆。那个时候,我感觉自己就是服里的天选之子,刀刀暴击,一小时就能肝到
七十级。这种感觉,就是狗策划给新手
设的套
,让你觉得自己能白嫖一切,然后越陷越深。我玩到
大概八十级的时候,游戏节奏一下子就卡住了
。原先随便打都能爆装备,现在打半天掉一个蓝色的,还得是自己用不上的。这时候,游戏的狰狞面目就暴露出来了
。我为了
突破瓶颈
,开始研究各种系统,什么装备强化、翅膀升级、宠物培养。这时候我才发现
,这游戏压根就不是让我来打怪升级的,是让我来氪金搞钱
的。不充钱?对不起,你连进入高级副本的资格都没有,战力根本堆不上去。我咬了咬牙
,小额充了几次,想看看能不能赶上大部队。结果?没用。你
充值进去
的钱,就像扔进了大海,水花都没溅起来。真正的大佬,都是几万几万地砸钱进去
。我一个散人玩家,充个几百块,连他们的零头都算不上。深入剖析:真实玩家记录的优缺点
我
耗了
整整三个月,每天上线签到
,打完日常
,参加了几次
大型公会战,算是把这游戏的里里外外摸了个透
。下面我就把我的实践记录总结一下
,列出它的优缺点。优点:
前期节奏快:
新手引导和前期的升级体验非常顺畅,让你感觉爽快,这是它能抓住人
的关键。操作简单:
几乎全自动战斗,适合那些想解放双手、单纯想看数字跳动
的玩家。情怀元素:
很多美术设计和音效,明显是借鉴了
那些老传奇游戏的风格,能勾起
一部分老玩家的回忆。
缺点:
这才是重头戏,也是我最终
决定卸载
的原因。数值设计崩坏:
战力系统就是一坨屎。充值和不充值的玩家,中间隔着一个宇宙。普通玩家根本没法追赶
,游戏体验极差,后期完全是土豪之间的PVP
。重复劳动:
过了新手期,所有的日常任务都是一样的:挂机、打副本、挂机。我点了
无数次同样的图标,机械得让人感觉麻木
。技术问题多:
服务器卡顿、闪退是家常便饭。有几次打世界BOSS的时候,直接给我踢出来了
,辛辛苦苦蹲点几小时
的努力白费了。装备保值性差:
昨天刚肝出来的
极品,明天马上就会出更高一级的系统来淘汰掉
。策划就是变着法子逼你不断充值更新装备
。
我的总结和最终感受
《永恒屠龙》这款游戏,我
付出了
时间,也花掉了
一点小钱,所以我的评价肯定比那些云玩家要真实得多。它不是一款纯粹的“游戏”,它是一个
消费陷阱
,一个披着屠龙外衣的数值机器
。它把所有的乐趣都安排在了
付费节点后面。如果你只是想找个东西发呆、点点屏幕,前期玩玩可以。但如果你想把它当成一个长期的娱乐方式,或者想靠技术和时间
来弥补差距,我劝你趁早打消念头
。我3
做出的决定
是:直接卸载。我清空了
账号里所有资源,告别了
那个让我又爱又恨的数字世界。玩了这么久,最大的收获就是看透了
这类游戏的运营逻辑,以后再碰到这种广告,我肯定绕着走
。这三个月,就当是给我的“长假”交了一笔智商税
。