实践起始:被论坛忽悠瘸了的新手期
刚开始玩这个《侠义无双》,我就栽了个大跟头。论坛上那些老鸟天天吵架,谁也说服不了谁,什么“武当无敌论”、“丐帮T0论”搞得我头大。新号建了删,删了建,白白浪费了我好几个周末的时间,我火了,决定自己动手,把这几个门派全拉出来溜溜,看看哪家才是真适合新手玩的。
我这个人,不信纸上谈兵。光看数据没用,得看实战中,特别是新手资源少、装备差的情况下,哪个门派能活下去。我直接开了四个小号,每个小号都拿到了差不多的新手资源,包括那个限时三天的新手礼包,然后卯足了劲儿冲级,主线任务全部一气呵成,重点是把技能点和初期心法都拉到当前等级的最高。
门派实测与数据记录过程
我主要集中测试了四个大热门门派:少林、武当、丐帮、峨眉。测试场景集中在两个地方:一个是单人刷副本的效率(也就是俗称的搬砖能力),另一个是野外冲突和竞技场的初期表现(看看会不会被人秒)。
我把这四个号都升到了50级,因为50级是大部分新手开始接触PVP和高级日常的门槛。
- 少林:皮糙肉厚,但输出感人
一开始玩少林,感觉挺踏实,血条是真厚,副本里站着抗BOSS,药都不用怎么吃。但是,你打怪的速度,真能把我急死。同样是清一波小怪,别人用10秒,我得用25秒。搬砖效率是四个里面最差的。不过打竞技场遇到同等战力的,只要对方不是爆发型,我能硬生生把他磨死。少林适合那些耐心特不想花钱,想慢慢玩,玩T位(坦克)的新手。
- 丐帮:爆发王者,但脆如纸片
我丐帮号玩起来是真爽,前期那套连击打出去,伤害数字那个漂亮。副本里,小怪基本都是秒。但问题来了,丐帮这身板子,在野外要是被偷袭,根本反应不过来,人家一套技能下来,我直接躺地上看星星了。丐帮太依赖操作和装备,新手如果手速不够快,或者不想投入资源去堆闪避和防御,玩丐帮就是去给别人送人头,风险太大,不推荐。
- 武当:中规中矩,控制一流
武当给我的感觉就是,没有特别突出的优点,但也没啥明显的短板。副本效率比少林高,比丐帮低。但他的控制技能是真恶心人。打竞技场,只要我能先手把对方控住,基本上就能赢。武当更偏向于远程和控制,虽然伤害不是最高,但生存能力强,不容易暴毙。如果你是第一次玩这类游戏,武当是个稳妥的选择,能让你顺利度过新手期。
- 峨眉:续航之王,单刷效率意外的高
我一开始以为峨眉就是个奶妈,肯定不好单刷。结果打脸了!峨眉的几个远程技能伤害不低,重点是她自己能回血!打副本,别人得跑回去补给或者坐地板回蓝,峨眉自己一套技能打完,血量又满了,续航能力简直变态。虽然爆发伤害不如丐帮,但胜在稳定。竞技场里,只要能拖住时间,靠着慢慢磨和回血,赢面很大。
最终新手想要“最厉害”,请选它
我折腾了这四个号,前前后后花了大概一个多月的时间。得出的结论很清晰:新手玩“最厉害”,不是看伤害最高,而是看谁最容易活下来,消耗最少资源。
综合来看,如果你是刚接触这款游戏,手残,不想充太多钱,又想在副本和PVP里都有点用武之地,那么我强推你玩
峨眉
。峨眉这门派,初期投入成本低,操作难度一般,但续航和容错率是四个门派里最高的。她可以奶自己,也可以在后期转成强力辅助,永远不愁没人组队。等你在游戏里混熟了,了解了装备和心法的套路,再考虑去玩丐帮或者别的爆发职业也不迟。别被论坛上的“T0”忽悠瘸了,能让你活下去,能让你顺利拿到日常奖励的,才是真正的新手之光。
