最近我带着几个新加入的老弟一起玩坦克游戏,老遇到一个问题:我们明明把对面的重坦给围住了,就像铁桶一样,结果?伤害根本打不出来!经常是互相挡住射击线,要么就是大家一起挤在侧面,结果被人家一炮带走仨。这把我气得不行,决定好好研究一下,怎么把“围攻”这事儿玩明白。
第一次实践:错误的围攻,像一锅粥
一开始我们想得太简单了,就是听指挥喊“上,围死它!”然后大家就真的像苍蝇一样嗡嗡地扑过去。我复盘了好几次录像,发现我们最大的问题是没纪律。四个坦克围上去,同时挤在人家侧面,甚至有俩人还在对面的射击线上。那主炮管子就那么长,稍微动一下,好家伙,一发穿甲弹直接打穿了队友的侧面装甲。我总结了一下,这根本不是围攻,这是互相送人头。

我当时就意识到,传统的围攻思路完全是错的。围攻不是简单的人多,而是要创造一种让对方顾此失彼,无法应对的局面。核心思路要从“围住它”变成“锁住它最弱的点,然后轮流抽打”。
调整策略:从“围”到“锁”,重点是角度和时机
我马上调整了思路,围攻的重点不是数量多,而是要打人家最疼的地方。我让大家必须学会“锁死目标部位”。

- 第一步,确认突破口。我们必须先确定目标是谁,然后让跑得最快、隐蔽最好的队友负责从后方切入。记住,后方才是重坦的发动机舱,那是所有装甲最薄最软的地方!
- 第二步,卡位和牵制。其他队友必须保持距离,卡住四个对角线。我们不是要贴着他,而是要占据四个能覆盖他侧面装甲的角度。这样目标想转炮塔,总会有一边是暴露给你的,让他转也不是,不转也不是。
- 第三步,火力压制链。这是最关键的重点:不能同时开火。必须拉开射击间隔,也就是所谓的“错峰输出”。负责输出的队友打一炮,伤害跳出来后,他马上找掩体或缩回去换弹,下一个队友必须马上补上来,保证目标每隔两秒就要挨一发。这叫“火力压制链”,让对面全程处于被打断瞄准、被打断履带、或者被打断发动机的状态。
第二次实践:实战效果炸裂
我们找了一局游戏,对面有个很硬的老鼠(指游戏中的超级重坦)。按照我新定的规矩,我们四个中型坦克开始行动。我开着一个跑得快的车,先上去绕了一圈,成功把它的炮塔引向了我这边,吸引火力。后方的一个高穿深TD(坦克歼击车)已经到位,一发高爆弹直接砸在发动机盖子上,伤害数字跳得飞起。
老鼠急了,想转头打TD。但因为我之前卡住了它侧面装甲的角度,导致它转动炮塔时,侧面正好暴露给我方的第二个和第三个队友。大家严格执行了“错峰开火”:一号队友打完缩烟,二号队友马上接上,等二号队友换弹时,三号队友正好补位。这个老鼠在不到十秒钟里,挨了四发致命穿甲弹,直接报废了。

这局打完,我们四个的伤害总和,比以前那种乱糟糟的围攻模式,直接翻了两倍。实践证明,围攻不是人多力量大,而是角度、时机和纪律。只要能保持住火力压制链,再硬的乌龟壳也得给你掀开!现在我们再遇到落单的重坦,大家都跟饿狼一样,知道怎么分工,怎么咬最疼的地方了。
