大家伙儿听我说,关于《赛博朋克2077》现在到底能不能玩这个事儿,我可太有发言权了。不是光看测评瞎扯,我是真正把这游戏从它发售那天,一直玩到最近的2.1版本。刚开始那阵子,CDPR差点把我气得砸电脑。
我为什么决定再给夜之城一次机会?
当初首发的时候,我可是顶着高价预购的,结果?BUG满天飞,优化稀烂。我那会儿配的还是RTX 3070,想着肯定能爽玩,结果卡顿、贴图错误、人物穿模,跟看PPT似的。玩了十来个小时,气得我直接卸载,发誓再也不碰。

那年头,我工作忙得跟狗一样,天天熬夜写方案,好不容易有点时间想放松一下,结果被这游戏喂了一嘴屎。我当时正赶上公司组织一个特大的项目,要连着两个月住在外地项目部。那日子叫一个苦,每天早上五点爬起来,晚上十点才回宿舍。
结果项目快收尾的时候,出事了。我晚上回宿舍的时候,没注意台阶,直接从楼梯上摔下来了,把脚踝给崴了。不是开玩笑,当时那“咔嚓”一声,我直接懵了。公司赶紧把我送回老家养伤,强制带薪休假两个月。

在家养伤这两个月,脚打着石膏,哪也去不了,彻底成了废人。这下时间可多了,我就想着,总得找点能消磨时间的大部头。正好刷新闻看到2077的“往日之影”DLC和2.0大更新口碑爆炸了,评论区里各种说“CDPR终于道歉了”。我就抱着试试看的心态,把这玩意儿又重新拖进了我的固态硬盘。
重新安装与配置:我的实战过程
第一步:清理与安装。这游戏光是本体加更新,一百多GB,占空间那是真要命。我得先把我硬盘里那些不常用的破烂都删干净,腾出位置来。我特意把显卡驱动更新到了最新,确保万无一失。光是下载,就折腾了我快一个通宵,网速再快也架不住体量大。

第二步:设置调试。我开机那一瞬间,心里还是七上八下的,生怕又是PPT。我把图形设置全拉到“高”档,DLSS开“平衡”。以前3070跑起来得喘气,现在稳定多了!帧数直接跑上了六七十帧,虽然偶尔人多的地方会掉,但整体流程得一匹,画面细节也强了不少。我当时在夜之城街头转悠了一圈,没再出现离谱的贴图错误,心想:成了,这回好像真能玩了!
第三步:重开新档,体验系统大改。我没敢读老存档,直接捏了个新V,从头开始。这一玩,我真惊了,感觉钱终于没白花。
- 技能树:我的天,以前那个技能树简直就是糊弄人,现在这个完全重做了,自由度高到爆炸。我这回走的是“技术黑客+刀剑流”,那叫一个爽快,能玩出花样。你随便加点一个分支,就能感觉到V的能力实打实地变强了,不再是光加几个数字。
- 战斗反馈:以前打枪跟打棉花似的,现在手感沉甸甸的,枪械音效也好多了。尤其是近战,刀刀见血,打击感是真到位。我用武士刀砍人,那叫一个流畅,跟看电影似的。
- 载具和警察:以前警察瞬移过来太离谱了。现在你得真跑,警察会开车追你!而且载具操作手感也改进了,不像以前那么飘,现在飙车能真切感觉到抓地力了。我在夜之城里飙车,终于是有了点“赛博朋克”那味儿了。
- UI界面:各种小细节也改了,看着更舒服,信息传递也更直观了。不像以前,找个任务目标都得瞪大眼睛半天。
实践现在到底能不能玩?
我现在已经玩了大概有八十多个小时了,主线支线跑了一大半,体验感和三年前比,简直是两个游戏。以前是半成品,现在才是CDPR当初承诺给玩家的东西。它不能说一点小问题都没有,偶尔还是会碰到一些小BUG,比如NPC卡在墙里,或者一些翻译的小错误。但这些都不影响核心体验了。
我得说,要是你跟我一样,当初被这游戏伤透了心,然后就把它扔在角落里吃灰了,那现在绝对是时候把它捡回来了。尤其是如果你有比较新的主机或者PC配置,开启DLSS跑起来真是流畅又带感。结论就一个字:能玩!而且玩起来很值!我现在就盼着我的脚能快点但又舍不得放下手柄,这种纠结,只有真正沉浸进去的人才能懂。
