最近我在家闲得蛋疼,翻出了老游戏《星之梦》,一口气打通关了。玩到结局时,我他妈的被感动坏了,眼泪哗哗的,心里头堵得慌,就想搞清楚为啥设定得这么惨兮兮的。
从头开始捋一捋
我先打开了电脑,重新玩了遍游戏。开头是个破败城市,主角遇到个小机器人梦美,挺可爱的。我一边玩一边抄笔记,把对话全记下来,看看编剧咋埋的伏笔。
玩了几个小时,越玩越不对劲。末世背景挺压抑的,梦美这货天真得一批,总问些废话,搞得主角心烦。我就在小本子上划拉:这破设定是为了凸显绝望感,城市都废了,人还不如机器人有温度。
抠细节找思路
接着我停不下来,专门蹲在电脑前反复听结局那段音频。梦美牺牲自己了,主角活着但孤零零的。我琢磨着,为啥非要弄这么个结局?这不就是让人哭死吗?我翻了翻网上玩家讨论,发现大伙儿都在骂编剧狠心。
- 梦美不是人,还这么真情,让主角怀念一辈子。
- 结局不搞团圆,偏要留个空荡荡的未来。
- 编剧肯定在讲人性脆弱,活着的比死的还痛苦。
我觉得这思路挺绝的,就是要让你心里头难受。我自己也经历过类似事,去年养了只狗,生病死了,我搁那哭天喊地的,跟游戏里主角一个德行。编剧估计也是被生活虐过,才这么设计剧情。
总结心得
搞了半天笔记,我把本子一扔,瘫在沙发上喘气。说白了,这结局就是为让人记住。写这篇博文就是瞎聊聊,大家看看乐呵就行。游戏玩完人还恍惚,早知道这么虐就不玩了。