哎呀妈呀,这回可算是把《神鬼寓言3》的完美结局给整明白了!上回玩的时候那叫一个憋屈,当个国王当得跟孙子似的,国库空虚,领地上天天闹饥荒暴动,稀里糊涂弄了个遗臭万年的结局,气得我差点把手柄砸了。痛定思痛,这回重开一档,非得整出个流芳百世不可!
一上来我就憋着劲攒人品(道德值)
开局选了个妹子角色,别问为问就是好看。一路顺着主线做任务,但有个原则:见人就说好话,能帮绝不推。乞丐要钱?给!路上有人打架?帮好人揍坏蛋!小狗跟着跑?收养!甭管是主线还是路边鸡毛蒜皮的小支线,只要亮起“良心”(道德加号)选项,闭着眼选它就对了。花钱买名声?各种捐钱、给福利院送温暖,看到王国地图上哪个破房子冒烟了(代表需要升级),立马拨款修葺一新!虽然每次只加一点点道德,但架不住数量多!就跟水滴石穿似的,道德条蹭蹭往上涨。
最坑爹的钱!怎么攒?抠,往死里抠!
想要完美结局,钱是绕不开的大坑。听说结局前得攒好600万金币,这数字当时差点把我吓尿了。咋办?
- 躺平收租:游戏里不是有房地产嘛商铺、房子全买上!睡觉前,直接把主机时间调快,现实里睡一觉,游戏里过去十年八年的,再开机,我滴乖乖,钱哗进账!这招虽然损点儿,但真香!(别联网更新存档就行)
- 铁公鸡附体:做任务给奖励?选金子!看到能卖钱的玩意儿?塞包里!商人收破烂也收得挺开心。升级武器?凑合用!买衣服?捡到啥穿路上遇见乞丐伸着手过来……心里默念“看不见我看不见我”,低头就跑。
- 断子绝孙?不,延迟人口爆炸:有个阶段得做“治国任务”,其中一个是增加人口。嘿这任务我拖到才做!为人多了吃饭的嘴就多,要花的钱就更多!能拖一天是一天,先把钱攒够再说!
下狠心,该杀还得杀?不,还是得哄!
当上国王后,面对那一串坑爹的“治国任务”,脑袋都大了。国库钱紧巴巴的,任务还要花钱,关键有的选择还减道德!
- 花钱的良心选项优先:比如给工人改善工作条件?花!给孤儿院拨款?花!虽然肉疼,但道德值不能掉。钱没了还能再赚,道德崩了可就全完了。
- 哄人开心最划算:有时不用花钱也能办好事。比如遇到抗议的,嘴皮子利索点,靠劝说就能平息事件。让我砍抗议者头?滚犊子,老子要当好国王!
- 不道德但省钱?打死不干!有时候会有选项,像“提高赋税压榨穷人”,这能省一大笔钱,但会哗哗哗掉道德。再穷也不能选这个!之前攒的仁义道德就指望这会儿扛住压力。
熬到大结局,钱袋子掏空了!
终于,熬到最终决战前夜了!算了下,乖乖,之前攒的钱加上临阵磨枪疯狂收租,国库差不多590多万了!还差一点!赶紧再去搜刮下老房子里的破铜烂铁卖掉,找所有商人对话,看看还有没有漏捡的宝物……总算在决战前凑够了600万大关。
捏着手柄冲进最终战场,打大Boss,心里是既紧张又有点小激动。战斗过程就不啰嗦了,反正该躲就躲,该打就打。打完最关键的选择来了!要不要花600万黄金启动终极护盾保全国土?
这还用想?!之前当铁公鸡忍辱负重抠抠搜搜为了不就是这一刻嘛砸锅卖铁也得选“花钱启动护盾”! 当系统提示我国库瞬间被掏空归零的那一刻,心里真是拔凉拔凉……但紧所有我帮助过的人的脸在眼前飘过,道德值直接爆表!
结局动画放出来那一刻,长舒一口气! 我的领地一片繁荣,人民安居乐业,老国王(幽灵形态)也对我露出了欣慰(?)的笑容,字幕说我是被颂扬的正义君主!嘿值了,前面当乞丐王也认了,总算没白抠!
总结下核心就两字:道德是爹,抠钱是妈! 这游戏真是套路深,想当好人又得有钱,真是逼人当精分!不过按这路子走一遍,完美结局就不难了。再也不怕当昏君了兄弟们!