昨天在后台翻留言,好家伙全在问加拉克苏斯那点破事儿。有说莫名其妙卡关的,有抱怨资源算不明白的,还有骂机制写得跟屎一样的。我一看这情况,得,直接撸袖子开整。
从屎山代码里扒拉真相
一开始想着偷懒,去翻官方文档呗。结果那文档写得跟他妈天书似的,看完更迷糊了。什么"动态平衡矩阵触发系数",你搁这写科幻小说?气得我直接关网页,干脆自己扒拉游戏包。
- 第一步先用工具拆包,把战斗规则那个txt挖出来
- 把每个字段当嫌疑犯拷问,看到"HP_Recover_Rate=0.035"才恍然大悟:操!原来血瓶回3.5%是按最大血量算的
- 手贱拿计算器按了下,上次boss战差1%灭团就是这么来的
卡关?老子被卡得妈都不认识
网上都说第三关火墙有规律,我带着秒表蹲了三小时。结果发现狗屁规律,根本就是看脸!服务器延迟超30ms就直接穿模,穿过去还给你判死亡。气得我连砸三个键盘,是这么解决的:
1. 把画质调成马赛克画质
粒子特效全关,地面就剩两条像素线2. 卡着服务器ping值开跑
打开任务管理器看网络波动,绿灯亮起就冲刺3. 提前半秒按闪避键
管它火墙来没来,先滚为敬
结果你们猜怎么着?老子穿着破布甲来回跑了二十多趟,突然就过了!系统还弹出个"极限操作大师"成就,真他妈黑色幽默。
资源算得我想撞墙
之前看攻略说每天要刷满200树脂。我定闹钟早上六点起来肝,肝到第七天发现材料居然不够升武器?后来发现狗策划暗改掉率了!直接在公会群里吼人做实验:
- 连开十个小号凌晨挂机
- 不同时段卡秒进副本
- 连道具栏顺序都试了三种摆法
折腾到半夜三点终于破案:现在掉材料跟移动速度挂钩!跑太快就会少掉两个紫材料。解决办法巨弱智——进本前先吃个减速debuff,虽然被怪揍得惨点,但至少能拿满材料。
现在你们遇到这些破事时直接翻我这份记录就行。什么卡关资源机制,全是我拿头撞出来的血泪经验。也别问为什么攻略写得这么糙,老子测试时气得脑浆都要沸腾了,能记住这些细节算我输!