今天跟大家聊聊辐射避难所,这个游戏到底好不好玩?我平时就爱试玩些热门游戏,这回想亲自踩踩坑,看看值不值得推荐。具体过程是这样开始的,我在朋友圈看到有人晒图,说这游戏贼上头,管理避难所特带劲。我就心动了,立马掏出手机下载。
先说说下载安装,过程还挺顺利的。我从应用商店搜“辐射避难所”,一按下载按钮,等个几分钟就装好了。游戏是免费的,这点倒是省事儿。安装完后,我一启动就弹出个新手教程,教你咋建房间和招人手。这教程挺简短的,我手忙脚乱地跟着点了几下,建了个电厂、一个餐厅,还招募了几个居民。一开始以为挺简单,就是个点点点的小游戏,结果越玩越复杂。
实际游戏过程
玩起来头一天就上头了。我操作避难所的管理,让居民去发电、找食物,还时不时派人去废土探险捡垃圾。刚开始啥都顺溜,资源慢慢积攒起来。可玩了几个小时后,问题就冒头了。有一次电不够用了,避难所黑灯瞎火的,我赶紧点开房间把居民调来调去,结果手滑点错,资源哗哗往下掉。接着又碰到蟑螂入侵,那场面乱成一锅粥,我得不停点攻击按钮,手指都麻了。第二天我花了大把时间训练居民技能,升级他们的战斗力和生产值。折腾半天,总算建了个医院处理伤病,可资源还是老短缺。最闹心的是,游戏里头弹广告和提示特多,动不动就跳出来打断我节奏,烦得我想摔手机。
- 体验下来的关键点:
- 优点方面:画面挺复古的,操作简单好上手;探险捡垃圾真刺激,能带回好东西;居民管理带点策略性,玩久了就上头。
- 缺点方面:资源平衡太难,电和食物老是缺;事件太多动不动就来灾祸,整得我提心吊胆;后期拖进度,一天不玩就跟不上。
就这样坚持玩了一周多,每天抽空刷半小时。整体来说,刚开始新鲜感足,容易入坑,可时间一长就觉得累人。资源管理像无底洞,居民训练慢吞吞,玩到后面我都懒得上线了。有次出差忘开游戏几天,回来发现避难所全乱套了,气得我差点卸载。最终琢磨下来,这游戏适合零碎时间玩,但如果你追求长时间沉浸,肯定会烦躁。
辐射避难所谈不上多好玩,就是个消磨时光的小品。适合我这种有空就点几下的玩家,要真投入太深,还是换别的。