好家伙,今天得跟大伙儿唠唠这个《如龙维新极》跑起来到底费不费劲。我手头这台老伙计,配置说老不老,说新不新:显卡还是个GTX 1060 6G的,CPU是i5-8400,内存硬凑到了16G双通道。寻思着这游戏也不是刚出锅的新菜,应该能对付着吃?结果一开机,啪啪打脸。
一、上去就给我卡成慢动作
刚进游戏,开场那段动画还凑合,一到可以自己蹦跶的神保町,心立马凉了半截。走起路来那叫一个费劲,跟腿上灌了铅似的,帧数掉得比我钱包里的钱还快,二三十帧晃悠是常态。随便转个视角,画面就一顿一顿的,看得我眼睛发花,这还能好好体验幕末风情?做梦!更气人的是,走着走着,街上的行人、卖东西的摊位,加载就跟挤牙膏一样,一坨一坨地往外蹦,有时候甚至直接给个大白影在那杵着,过几秒才刷出人脸来。这能忍?肯定得折腾!
二、动手开调!先从画质下刀
立马按Esc,冲进设置界面,目标就一个:要顺滑,不要卡成狗!啥光追、环境光遮蔽,听着就高级,一看就费卡,统统给我关上!第一个目标——图像质量那堆选项:
- 材质质量:从“高”拉到“中”。我知道拉了效果肯定差,但显存有限,保命要紧!
- 阴影质量:直接“低”走起。角落里黑点就黑点,总比卡成PPT强。
- 反射效果:直接“低”甚至“关”。水洼里看倒影?别矫情了!
- SSR(屏幕空间反射):关掉关掉!少点花里胡哨。
- 景深:关!动态模糊:关!这俩玩意儿除了让眼睛晕,没啥大用。
- 渲染分辨率比例:老老实实100%。降分辨率缩画面那是的保命招,咱先不动。
重点来了!体积雾这玩意儿,背景里看着烟雾缭绕挺带感,打开一看设置选项,嚯!默认还是开着的。这东西贼耗资源,赶紧关掉!关完瞬间感觉世界清爽了。
三、试试看有没有奇效
设置完这一通,抱着死马当活马医的心态点了确定回到游戏。奇迹发生了!帧数居然稳在了50帧上下!虽然偶尔人特多或者场景复杂还是会小掉一点,但大部分时间在神保町跑跑跳跳、砍砍人,那叫一个舒坦!画面,拉低了些设置后,细节确实粗糙了点,但核心的打架爽快感、看剧情那股子味儿一点儿没丢。毕竟咱玩的是如龙,是剧情是热血,背景墙上一条纹理不够细腻?真没那功夫盯着看!
四、后续小修小补
玩到后面进了一些大点的室内场景,比如道场、赌场啥的,发现有时帧数还会有点波动。咱也不惯着毛病:
- 抗锯齿:FXAA就行,别开那些TAA。后处理抗锯齿稍微模糊点,但压力小不少。
- 人群密度:悄悄调低一档。街上少俩路人,不影响砍人的手感!
搞定这些,机器风扇总算消停点,不像之前起飞那么吵了,整体游玩算是非常行云流水了。
五、掰扯掰扯
说配置要求高不高?真不算亲民!默认全开?我的老1060立马给你死给你看。但调得老骥也能跑!关键就是学会砍:砍特效优先级,砍那些不痛不痒的视效。认清楚咱玩的是热血故事和硬派动作,不是风景截图大赛。我这老配置,在神保町打架砍人都能玩得飞起,流程通关完全没问题。说一句,真要较劲画面全开4K跑满60帧?那还是摸摸钱包看够不够买张新卡实在!折腾完坐下来,喝着冰镇可乐砍人,舒服!风扇安静了,老婆再也没唠叨说“你那破电脑嚎叫啥”。