昨天我闲着没事,翻箱倒柜把尘封好多年的PS2搬出来了,就为了重新捣鼓一下机战OGS这破游戏。这不试不知道,一试吓一跳,战斗机制整得我晕头转向。
起步咋整?从基础开始瞎折腾!
我先插上电源,噼里啪按开机键,游戏碟塞进去后,哐当一声响起来,主界面跳出来。我随手点开训练关卡,挑了个基础机甲就冲进去。第一回可蠢了,移动距离没算撞墙上了,能量槽直接见底,攻击键都按不动,气得我直拍大腿。后来我学乖了,试着点地图,一步步挪,等能量槽满后再用武器,总算打中了小杂兵!
- 能量槽要点:别瞎跑,等槽满了再攻击,不然就跟软脚虾似的。
- 武器选择:我试验了几下,发现近战刀和远程枪都试了遍,近战耗能量少,远攻耗多,得看位置选。
深入战斗机制?到处碰壁才摸清门道!
我进正式关卡瞎闯。开场就碰上三四个敌人围过来,我慌神了,乱按支援键,结果机甲互相打架,搞得一堆误伤。我硬着头皮重来三遍,发现站后排的能支援打一波,前后位置放对了,输出能翻倍。再试试武器搭配,把机体特性摸清了,比如肉盾型冲前面挡着,高攻型躲后面狂输出,这招贼管用。
中途我还搞了个搞笑乌龙,手滑点错地图坐标,机甲跳到大水里去了,系统直接警告“能源不足”,白白耗了回合数。这破事让我记牢了地形影响,不同地方能增减伤害,得看好说明再去莽。
收尾教训和意外惊喜!
整轮折腾下来,我拿笔记了关键点:能量管理像存钱,别乱花;位置摆布看角色特性,别堆一块儿打群架;地形因素要观察,踩错了就傻眼。出训练模式时,系统跳出个成就“新手通关”,我可开心了,以为摸透了。
结果,我老婆瞅一眼我玩,噗嗤笑了:“你这是菜鸟操作,机战老鸟都用快捷键组合。”她非拉我实战一局,我手忙脚乱还赢了她一票积分,嘿这叫歪打正着!那感觉,就跟吃包子掉钱里一样,白白捡了便宜。