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红色警报2和苏俄1代比咋样(老玩家实测画质玩法区别)

找安装盘折腾半天

翻箱倒柜找出蒙灰的光驱和老光盘,红警1那张划痕看得我心惊肉跳。光驱咯吱响半天,硬是没读出盘,气得我差点把电脑桌捶裂。从网上下载了免安装版,解压时手抖输错三次密码,血压都上来了。

画面放大辣眼睛

先开红警1代进苏俄战役,满屏马赛克糊得连动员兵和磁爆步兵都分不清。想拉近视角根本没法操作,小地图就是几坨像素块拼的。切到红警2豁然开朗,坦克履带纹理清楚多了,闪电风暴特效还能看见电流丝儿!

红色警报2和苏俄1代比咋样(老玩家实测画质玩法区别)

    画质暴击三连:
  • 树木贴图:1代像坨绿翔,2代至少能看出是松树

  • 水面动态:1代就贴张蓝纸片,2代真有波浪反光

    红色警报2和苏俄1代比咋样(老玩家实测画质玩法区别)

  • 单位死亡:1代直接消失,2代会炸出零件乱飞

操作差点掰断鼠标

用犀牛坦克集火时红警1直接脑溢血:框选五辆车去揍天启,结果三辆卡在矿场缝里转圈,两辆对着围墙疯狂输出。红警2的路径智能多了,坦克自动绕开障碍物,还能设成强制攻击模式拆墙。最惊喜是选中多个单位时,1代部队跟无头苍蝇似的挤成一团,2代会自动散开阵型。

玩1代基地车展开时手快放了棵树在旁边,得先砍树才能造电厂。红警2直接能覆盖建造,矿车还会自己找富矿挖,不用我当驾校教练。

全家桶式优化

发现个搞笑事:红警1里苏俄居然没防空步兵!盟军飞机来了只能靠防空炮硬扛。到红警2防空兵、防空车、履带车全套安排,基洛夫飞艇出场时自带防空警报BGM,压迫感拉满。玩遭遇战试了谭雅对娜塔莎,1代英雄单位就一血厚的小兵,2代谭雅能游泳炸船、C4秒建筑,这才叫真特种兵!

最意外是天气系统

开北极圈地图才发现红警2有昼夜交替,夜里基地车头灯自动亮起。1代雪地就一层白色贴图,2代坦克碾过雪地会留车辙印,冻住的海面走着走着咔擦裂开,吓得我磁能坦克赶紧倒车。

总结暴论

要我说现在玩1代纯属找虐,除非你是想体验在256色世界里找虐的快感。红警2光是右键巡逻功能就值回票价,更别说单位语音彩蛋——动员兵喊着“儿子打我电话”冲锋时,我显示器差点被笑喷的可乐浇短路。

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