今儿个闲着没事干,翻出我那吃灰好久的FF13-2光盘,就想试试看角色组合到底咋配输出最高,网上攻略看得我眼花缭乱,干脆自己动手抡锤子测试。掏出我那老年PS3,一开机风扇嗷嗷响,跟要起飞似的,不管了,直奔主题。
开局摸瞎选人
上来系统直接塞给我诺艾尔和莎拉这小两口儿,刚开头嘛瞎打也凑合。但越往后越觉着不对劲,这俩人拆伙单干都挺虎,凑一块儿反倒打架。莎拉那个弓箭跟挠痒痒似的,诺艾尔切来切去也忙活不过来。我就琢磨着,得,抓几个时空怪去!
测试暴力输出组合
看网上有人吹霍普猛,直接冲到阿揭斯塔那个黑乎乎的塔里蹲点。运气还行,没蹲多久就逮到了霍普那小鬼(怪形态),装上!立马把他塞进攻击者槽位,顺手把诺艾尔设成打手,莎拉整成奶妈,想着让霍普主攻。结果一开打,我傻眼了。
- 霍普(攻击者):好家伙,抡起他那法杖砸起人来看着挺猛,但实际伤害嘛……就跟放烟花差不多,动静大,输出飘忽不定。扔个雷魔法,蹦出个300点伤害我能乐开花,大部分时候在100点上下浮动,真就高血压制造机。
- 诺艾尔(攻击者):切到攻击指令,那大剑砍起来倒是挺实在,刀刀到肉的感觉,稳定在200-400点之间,手感也比霍普那法术来得痛快。
得了,霍普这打手位置直接下岗,板凳伺候。
辅助功能大混战
霍普打人不行,那转行加血加状态总行?我又给他塞进了支援者位置。同时抓了个沙天使(沙恩特)来对比,网上都说这货是超强辅助。正好打野怪测试:
- 霍普(支援者):加魔攻(信仰)和加物防(护甲)是他看家本事,速度不算快,但效果嘎嘎实在。加完buff,诺艾尔一刀下去能多砍百八十点血。
- 沙天使(沙恩特,支援者):都说它是T0辅助,我特意去大平原上找半天。它给敌人上弱化和给我方加速确实麻利,可这货脆得一匹!被野怪雷魔法劈两下就得躺,我奶都来不及奶,翻车好几次。理论大师,实操菜鸡,气得我差点摔手柄。
回头一看霍普,虽然跑得慢点,但至少站得住!硬实力才是王道。
组合优化定型
折腾一下午,结论出来了:
- 主力输出:还得靠诺艾尔抡大剑,直接攻击者拉满,配个输出阵型,伤害稳得一批。
- 辅助核心:霍普(怪形态)必须上!就放支援者位置,别指望他打人,专职加物防(护甲)、加魔攻(信仰)就行,顶多再给敌人上个减魔防(阻魔)。别看它慢,但效果实打实能抬伤害、保生存。
- 工具人:莎拉就让她专职奶妈(治疗者),其他花活儿少整。关键时刻抬血线,顺便丢点不痛不痒的魔法蹭伤害。
这套组合一调打后期精英怪明显流畅多了。诺艾尔伤害硬,霍普buff稳,莎拉奶量足,再也没出现过沙天使那种脸着地暴毙的惨剧。什么花里胡哨的推荐,真不如脚踏实地的搭配。
事后反思
网上吹得天花乱坠的角色不一定适合自己手残操作。霍普打架是真不行,但当个铁饭碗辅助绝对称职。沙天使强是强,但太吃操作和装备,咱普通玩家别硬学大佬,用霍普老老实实加状态多香!测试结束,关掉吵人的PS3,我安心点外卖去了,还得催下单,这配送速度比霍普上buff还慢!