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最终幻想5剧情到底多经典?没玩过也要知道的设定!

本来这周末想扒点新游戏直播素材的,结果翻库存时看见压箱底的FF5光盘,鬼使神差就给插PS2里了。

老古董开机仪式

光驱嘎吱响得跟拖拉机似的,差点以为这碟要报废。等了三分多钟才跳出像素风的Square Enix logo,电视屏幕糊得满屏马赛克——当年觉得惊艳的画面,现在看真特么辣眼睛。

最终幻想5剧情到底多经典?没玩过也要知道的设定!

但开场十分钟就把我按在沙发上了

男主巴兹救落水妹子的过场,那8-bit的浪花居然拍出了压迫感。更绝的是风之水晶碎掉那瞬间,BGM突然掐灭,碎玻璃声扎得我耳膜疼。拿手机录这段时手都在抖,二十年前的老游戏居然玩出恐怖片氛围。

  • 水晶系统初见杀:以为就个背景板,结果第三章火水晶崩了直接清空我攒了两小时的魔法
  • 转职玩出花:让法师扛大刀冲进怪堆,死前爆个陨石术同归于尽
  • 反派盖拉带感:抢水晶时骂主角"你们不过是会说话的牲口"

剧透预警!死亡戏核弹级

打到第三世界还以为全员HE,结果老爷子加拉夫挡刀那段直接给我整破防。像素小人倒地时连遗言都没有,就个渐黑画面配风车声。更绝的是复活道具压根没用,系统提示"灵魂已归于大地",气得我把手柄摔沙发上。

最终幻想5剧情到底多经典?没玩过也要知道的设定!

半夜蹲厕所翻设定集才发现,94年这游戏就敢玩永久死亡。编剧野岛一成在后记里写:"想让玩家体会真正的失去。"第二天重玩时盯着老爷子像素背影看了十分钟,连他披风上的补丁都看清了。

最骚的还是洗脑操作

主角团被改造成魔族傀儡的桥段,当年吓得日本小朋友做噩梦。我自己玩到飞空艇失控撞山时,眼睁睁看着Q版角色排队跳崖,配乐还特么是欢乐颂变奏——比现在那些Jump scare高级八百倍。

意外收获

本来只想录个怀旧向短视频,结果翻资料发现个冷门设定:最终Boss艾克斯迪斯的造型原型是倒吊的巴别塔。连夜翻圣经对照插图,那俩向下延伸的尖塔真跟宗教画一模一样。

凌晨三点在书房鬼叫起来,老婆差点拿枕头闷死我。但谁能想到?三十年前的游戏连反派都在玩隐喻!

后劲太大

现在看侄子玩FF15总觉得缺了点什么。上周强行给他安利FF5,小屁孩盯着像素画面直撇嘴。直到他看见西德大叔的机械臂轰飞城堡,突然蹦出来句:"这老头比灭霸还酷!"

收工前把录的素材剪成短视频放上网。有个评论笑死我了:"现在明白为啥任天堂大乱斗选巴兹当FF代表了——人家94年就会玩职业切换了!"

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