开搞《刺客信条:奥德赛》也有一阵子,今天就来跟大家伙儿聊聊这游戏里头的加点,毕竟这玩意儿直接关系到你能不能在古希腊世界里横着走。我琢磨半天,试好几种加点路子,总算有点心得,这就来跟大伙儿分享分享。
我那是两眼一抹黑,啥也不懂,就瞎点一通。结果,打个小兵都费劲,更别提那些个精英怪、佣兵。后来我痛定思痛,决定好好研究研究这加点系统。
我的加点摸索之路
我得搞清楚自己想玩啥风格。这游戏里头,大概有这么几种路子:
- 战士:就是硬碰硬,上去干就完。
- 猎人:躲在远处biubiubiu,放冷箭。
- 刺客:悄咪咪地摸到敌人背后,一刀一个小朋友。
比较喜欢刺激,所以一开始就奔着战士去。战士嘛血厚防高,能抗能打。我把“健康值”相关的技能点不少,想着这样能多挨几下揍。还点一些加近战伤害的技能,砍起人来也更带劲儿。战士有个闪避,但是距离短,我老是掌握不所以对走位要求就更高,得多练。
玩一段时间战士,我又觉得不过瘾,想试试别的。于是我又洗点,开始玩猎人。猎人里头,我发现有个叫“毁灭射击”的技能,那叫一个猛!蓄满力,伤害爆炸,再配合一些加成的技能,简直是秒天秒地。做弓箭的技能也得点上,毕竟猎人嘛没箭怎么行。
后来我又尝试“战刺双修”的路子。就是既能正面刚,又能玩阴的。这种玩法,我主要点的还是刺客伤害,装备也选的加刺客伤害的。武器上,我弄个“背刺+40%伤害”的铭刻,那感觉,谁用谁知道。
我还发现一个叫“第六感”的技能挺有意思。被敌人发现的时候,时间会变慢,这时候射箭能自动瞄准,还不费肾上腺素。我一开始只点一级,后来发现这技能真好用,就又加两级。
最终我的选择
玩来玩去,我发现还是“毁灭射击”最爽。我现在主要玩的还是猎人,别的技能也点一些,但主要还是围绕着“毁灭射击”来。毕竟这游戏等级可以升得很高,技能点多得是,不用太纠结。
《刺客信条:奥德赛》这游戏的加点系统还是挺有深度的,不同的加点方式能带来完全不同的游戏体验。大伙儿可以多试试,找到最适合自己的路子。要是觉得加错,也可以洗点重来,不用太担心。
好,今儿就先聊到这儿。等我再玩出啥新花样,再来跟大伙儿分享!