今天突然想聊聊《不思议的皇冠》值不值得入手,这事儿我真花了不少时间折腾。最开始就是被几个游戏UP主安利的,画面那Q版风格挺戳我,加上说什么“肉鸽”玩法,每次玩都不一样?搞得我心痒痒的。
一、研究阶段:值不值得掏钱?
我这人买东西习惯先做功课,毕竟血汗钱不能白扔。我干的第一件事就是跑去翻各种评测论坛。看了一圈,发现大家意见挺分裂的:
- 夸的: 都说美术风格绝了,弹幕战斗有创意,元素组合能搞出很多套路。
- 骂的: 吐槽最多的就是难度曲线有点陡,新人上手摸不着头脑,刷久了内容感觉有点重复。
看着这些两极评价,我纠结了好几天。心一横,想着“反正就当支持国产独立游戏了”,直接下单入了Steam版。
二、上手体验:菜鸟本菜的初尝试
进游戏头半小时,我承认我是懵的。那个棋盘一样的房间,碰怪就进战斗的设计,刚开始是真别扭。
我是这么干的:
- 先捏脸选了个看起来顺眼的角色,胡乱点开背包研究道具。
- 刚开始操作手忙脚乱,方向键移动老按错,碰到怪物直接进战斗场景,被打得嗷嗷叫,基本活不过前五个房间。
- 脑子清醒点后,开始试武器、魔法杖。远程攻击手感还不错,躲墙角偷偷放法术偷伤害能多活一会儿。
开头真有点挫败,那些元素互动,像扔个火瓶在毒雾里会爆,水浇在火上能灭火,这些机制都是死了好几次才慢慢摸出点门道。
三、深度游玩:上头还是下头?
硬着头皮玩到第三把以后,转折点来了。有次运气爆棚捡了个贼牛叉的法杖,配上一本冰冻魔法书。这下可远远地就能冻住小怪,安全感飙升,探索地图也大胆起来。
越玩越发现这游戏有点东西:
- 房间设计真挺有心思,藏着不少宝箱,开出来是惊喜还是惊吓全看脸。
- 不同武器和法器的搭配组合完全改变打法。捡到旋风杖+毒瓶,就能绕圈圈把怪恶心死。
- 碰到好用的“魂器”(就是升级天赋那玩意儿),比如加伤害或者回血技能,那局体验直线飙升。
缺点也确实存在:重复感是有的,尤其角色升级慢的时候,刷材料有点枯燥;BOSS战有些设计得特别恶心,需要背板或者特定组合才能过,容易血压升高;玩久了后期部分房间套路似曾相识。
四、我的到底该不该买?
一口气肝了二十多个小时,我觉得这钱花得没毛病。这游戏优缺点都很明显,但特别对我胃口。
- 推荐买的人: 喜欢动脑子搭配组合的,能接受难度慢慢摸索的,对画风有眼缘的。
- 千万别冲动: 受不了反复重开的,追求大段剧情推动的,或者只想无脑爽杀的朋友请三思。
所以你说值不值?我的看法就是:画面讨喜、玩法有深度,但得熬过前期挫败感才能品出味来。如果你是喜欢琢磨战斗技巧的人,它能让你玩得很爽。价格嘛原价自己掂量,要是能蹲到打折,我觉得完全可以冲。
一句大实话:这游戏就像榴莲,爱的人贼上头,不爱的人闻着就受不了。你要是看我说这么多,觉得有点心动,那就别犹豫,直接去干一把试试水!