大家今天来跟大家聊聊《刺客信条:奥德赛》的现代剧情,这部分内容真是让我又爱又恨。
记得刚开始玩的时候,我正沉浸在古希腊的世界里,到处跑任务,打boss,探索身世之谜。突然间,画面一切,把我拽回现代,当时我就懵,心想:这是啥情况?这种突然切换的感觉,真的挺破坏游戏体验的。
不过话说回来,现代剧情的主角还是那个叫蕾拉的妹子,和《刺客信条:起源》里是同一个人。我在现代剧情的那个房间里瞎逛,还发现不少育碧藏的小彩蛋,都是他们家其他游戏里的东西,还挺有意思的。
我记得当时玩的时候,主线任务是要我找到老妈,然后就是各种寻找身世,满世界跑。打完三个boss,还解密一个斯芬克斯,才解开亚特兰蒂斯的秘密,拿到神器。这一路下来,感觉自己都快成考古学家。
关于支线任务
对,说到支线任务,我记得有个任务是关于一个女巫的。当时我纠结半天,杀还是不杀?杀怕被通缉,不杀又觉得不爽。后来我在网上查攻略,说是选择第二个选项是最好的,既能干掉女巫,又不用跟守卫打架,还不会增加通缉度。我果断照做,嘿
关于现代剧情的感受
我对《刺客信条》系列的现代剧情一直挺感兴趣的。总觉得这里面藏着很多秘密,但每次都感觉挖坑不填,让人心里痒痒的。玩《起源》的时候,我还以为现代剧情会有什么大动作,结果还是有点失望。不过蕾拉这个角色我倒是挺喜欢的,感觉她身上有很多故事可以挖掘。
后来我在网上看到一些视频,说是对《刺客信条:奥德赛》现代剧情的分析,还有一些游戏之外的剧情补充。我看看,感觉还挺有意思的,对整个故事的理解也更深一点。不过说到底,现代剧情还是个坑!
《刺客信条:奥德赛》的现代剧情,对我来说,就像是一道开胃小菜,虽然不是主菜,但也能增添不少乐趣。希望育碧以后能在现代剧情上多下点功夫,别再挖坑不填!
好,今天就跟大家分享到这里,下次再聊别的游戏体验!