前两天闲着没事,我又把《地下城与勇士》翻出来玩,就想试试阿修罗这个老角色。琢磨着加点配置是不是真能影响刷图效率,网上那些帖子说得花里胡哨的,我就自己动手测了一波。
起手准备
我先登游戏进角色,选好我的阿修罗。这角色我玩了好几年,但加点老弄不对。这回我把技能点全洗掉了,从头开始整。准备好一个普通副本,挑了那个“格兰之森”,因为里面怪物多好比较。然后我就分三轮来加,想看看不同点法有啥区别。
第一轮加点是随便搞的。我把技能点往防御堆了,主要加了波爆和邪光斩,还把格挡拉满。心想这总该抗打点?结果进副本一试,清怪慢得跟蜗牛爬似的。小怪围上来,我血倒是没掉太多,但打了半天怪一个接一个蹦出来,累得我手都麻了。一轮打完用快二十分钟,效率差得要死。
调点实测
第二轮我改成了全输出加点。把大部分点都丢给不动明王阵和大火球,攻击拉满。刷进去一看,打得挺爽快,火球一丢就清一堆,几招搞定小怪。但问题来了,怪多了就顶不住,血嗖嗖地掉,有一次直接被围殴秒回城。白折腾半小时光顾着喝药,通关时间还得一刻钟,效率上来但根本不够稳当。
第三轮我就学乖了,搞平衡加点。技能点分三部分:
- 波爆点中等,清怪用得上
- 不动明王阵堆高点,爆发输出
- 格挡稍微拉几级防围殴
收尾心得
测完一轮,我算摸透这加点了:输出点太高容易暴毙,防御点太多太磨叽,得平衡点才吃得开。 这回测试花了我一下午时间,手酸眼酸,但结果值当。老玩家经验告诉我,加点不是随便堆某个技能,得看刷图场景调平衡。推荐新手别瞎冲输出,稳扎稳打比啥都强。以后我刷图都用这套,省心省力不少。