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刺客信条2018新作剧情讲了啥?故事背景大揭秘!

家人们,今天咱来聊聊《刺客信条》2018年的那个新作,就是那个叫《刺客信条:奥德赛》的,老激动!

我是有点懵的,因为之前听小道消息说,新作可能要去古埃及,叫什么《刺客信条:帝国》。结果,育碧这老哥直接给我整到古希腊,还是伯罗奔尼撒战争时期,这跨度,有点大!

不过玩起来之后,真香!我先是在网上搜搜资料,解一下这游戏大概是个啥情况。知道是育碧魁北克工作室搞的,还是“神话三部曲”之一,跟《起源》和《英灵殿》是一家子。故事,大概就是讲一个雇佣兵,在战争里头到处跑,然后发现自己身世不简单,还牵扯到一堆希腊神话的事儿。

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然后我就迫不及待地打开游戏。选角色的时候,我纠结一下,还是选那个女角色,毕竟小姐姐看着养眼嘛

进入游戏后,哇,那画面,绝!爱琴海的风景,美得我直截图。然后我就跟着主线任务一路跑,一路砍,一路对话。不得不说,这代的对话选择还挺有意思的,不同的选择会影响剧情走向,感觉自己真的参与到游戏里头。

战斗方面,我也摸索一阵子。一开始不太习惯,老是被敌人围殴。后来慢慢掌握技巧,学会格挡、闪避、还有各种技能,打起来就顺手多。尤其是那个斯巴达踢,一脚把敌人踹飞,老带劲!

除主线,我还做不少支线任务。有些任务挺有意思的,能解更多关于古希腊的风土人情。有些任务就比较无聊,纯粹是跑腿打怪。不过为经验和装备,我也都忍。

玩一段时间后,我发现这游戏的内容是真的多。除主线和支线,还有各种各样的收集要素,什么陶片、铭文、传奇装备,够我肝一阵子。

《刺客信条:奥德赛》给我的感觉就是:量大管饱,风景优美,战斗爽快,剧情也还行。虽然跟之前的《刺客信条》比,变化挺大的,但我觉得这种变化还是挺成功的。至少,我玩得很开心!

刺客信条2018新作剧情讲了啥?故事背景大揭秘!

  • 优点:
    • 画面精美,风景如画
    • 战斗系统爽快,打击感十足
    • 剧情选择丰富,代入感强
    • 刺客信条2018新作剧情讲了啥?故事背景大揭秘!

    • 内容丰富,可玩性高
  • 缺点:
    • 部分支线任务重复度较高
    • 优化有待提高,偶尔会出现卡顿
    • 刺客信条2018新作剧情讲了啥?故事背景大揭秘!

今天的分享就到这里。如果你也喜欢《刺客信条》系列,或者对古希腊历史感兴趣,那我强烈推荐你去试试这款游戏!

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