最近翻箱底找出E3 2014的老录像带,闲着没事就琢磨着分享一下当年的游戏展行业趋势。这不光是为了回顾,主要还是觉得那帮专家整天吹牛,现在看看有多靠谱,顺便实践一把当个记录分享出来。
第一步:翻出破旧资料
翻箱倒柜找了半天,终于挖出压箱底的E3 2014视频和一堆打印报告纸。这些玩意儿都泛黄了,灰尘还呛死人,搞得我直咳嗽。当时就是个游戏迷,自己省钱买票飞去现场凑热闹,录像带还是用老式摄像机拍的,现在一看画质渣得像马赛克。没辙,只能硬着头皮研究起来。先从视频开头开始捋,一个个游戏厂商的发布会场景,记在笔记本上,圈重点。那些专家讲话特啰嗦,净扯些高大上概念,听得我脑子发胀。干脆拿个铅笔直接在纸上勾勾画画,标出关键词。
第二步:分析专家解析
看了十来段报道和专家讨论视频后,我发现主要围绕几个热点在转圈。那些所谓“专家”,个个摆出一副老司机的架势,张嘴闭嘴就是未来方向。我自己挨个儿拆解他们的观点,用手机拍下笔记对比着看。
比如VR这玩意儿,当时Oculus Rift第一次在E3亮相,专家们吹上了天,说这是游戏界的革命。我自己现场试玩了,效果嘛画面卡得要死,戴着还晕头转向,跟现在VR设备差远了。另一个热门是多人联机游戏,厂商们推出一堆在线对战模式,专家说这会让玩家粘一起玩,结果?不少游戏上线后服务器崩得像烂摊子。
还有数字分销服务,专家鼓吹以后买游戏都靠网上下载,实体盘没戏。现在看来也就半对半错,我自己2014年买过PS4实体盘,后来还舍不得扔。
这些趋势总结起来就是:
- VR热炒:专家吹得天花乱坠,好像马上全民VR,就是个噱头。
- 联机模式走火:厂商拼命推团队玩法,但那年代网速慢得要命。
- 数字分销崛起:专家说实体盘会死光光,结果现在还有铁粉。
过程搞多了,我干脆点根烟边抽边想,专家解析跟现实差得太远。
第三步:实践出真知
研究完了,我开始写分享记录。坐在电脑前啪啪打字,脑子还在琢磨专家的话靠不靠谱。自己画了个简单表格,对比2014年预测和2024年现状。这不比专家强多了?实际干下来,VR当时根本没起来,还得等后来硬件进化。写帖子时手抽筋,改了好几遍才成稿。
顺手发到博客上,读者反应挺逗的,有人评论说专家就是嘴炮,预测啥的跟抽奖似的。我回了一句:当年那些吹牛皮的所谓“方向”,不少烂尾了。
这事儿让我想起2014年自己的游戏经历。那会儿刚毕业穷得叮当响,省吃俭用买了台