哎呦喂今儿个可得跟大伙儿唠唠这个忘川拾梦台,折腾我小半个月!新活动一出看人家摆得那叫一个仙儿,咱这手欠的毛病就犯了,撸起袖子就想整个同款,结果?脸打的啪啪响!
头铁开搞,自信满满
那天下午没事干,想着正好活动材料攒了不少,这不现成的吗?打开布置界面,瞅着默认那块破旧台子,心说这不简单?哗哗就把背包里那些看着顺眼的摆件、花花草草一股脑往上堆,光想着堆得多就好看,压根儿没合计位置和搭配,直接点保存!嚯,那叫一个热闹,花花绿绿挤作一团,跟集贸市场大清仓似的,稀碎!
翻车现场,惨不忍睹
兴冲冲跑去拍照显摆,镜头一转差点给我送走!几个大件摆件屁股对屁股杵着,中间卡了棵秃树,跟俩大汉闹别扭似的;想摆条小路,石板歪七扭八没对齐,活像醉汉走出来的;最绝的是水池子,本来想放角落当点缀,结果位置没摆好一半卡进地砖里,半截水池子露在外面,像个没埋好的土坑!气得我差点把手机砸了。这哪是仙境,整个一灾难片现场!
痛定思痛,四处偷师
不服气!麻溜儿跑论坛社区蹲着学经验。好家伙,不看不知道,一看全是血泪教训!结合自己翻的跟头,记了一堆避坑重点:
- 别贪多! 小破台子地方有限,一开始啥都想放绝对翻车。得想好要啥主题,是幽静竹林还是繁花似锦?先定调!
- 主次不分是大忌! 得有“主角”撑场面,比如一座大点儿的亭子或者醒目的景观石,配上点小花小草小灯衬托,不能全是大件或者全是小零碎。
- 地砖小路要仔细拼! 系统自带那个对齐功能时灵时不灵,得手动一点点挪着试,差一点儿视觉效果就歪到姥姥家。
- 高度要留心! 好些装饰物有默认高度,直接放可能浮空或者半截入土,必须用那个上下移动功能调到合适位置才自然。
拆拆,从头再来
记下这些要点,我心一横,回去就把那坨“市场大甩卖”给清空了!这回学乖了,主打一个“幽静小院”风。先在最远处正中央稳稳当当放个最大的古风亭子当背景主角,再把剩下的空间盘算好比例,左边留出地方铺石板小路,一块一块慢慢挪,对得眼都快花了才弄直溜。右边空档靠边放那个水池子,这回记得调高度了,让它既不飘着也不陷地里。亭子前面不敢多放,就稀疏地摆两棵细竹,旁边撒两簇矮一点的小花盆。在亭子台阶旁、水池边角偷偷放几个小灯,晚上效果贼拉保存完心里直打鼓,生怕又翻车。
成果出炉,长舒口气
再预览的时候,真不一样了!亭子稳稳当当是视觉中心,小路引着视线走过去,水池子和小竹子错落有致地待在边上,小灯光一打特别有氛围感,整体看着舒坦多了!虽说不像大佬整得那么宏大精致,但好歹像模像样像个能“拾梦”的地儿了。我这心才算落肚子里!
吃了这亏才懂,摆台子真不是闭着眼堆材料就行的。就跟装修自个儿家似的,先规划好风格(主题),安排好重点(主景),边边角角的细节(小摆件)也得用心调理位置和高度。尤其是小路、池子这些带高度的玩意儿,必须!必须!必须!一点点手动调整,别信那个鬼对齐。小白们千万记住我这血泪史!