昨天翻柜子找出张老碟片,看到《空之轨迹3rd》的封面突然手痒,干脆翻出十年前的笔记本准备重温。老机器跑现代游戏够呛,但折腾这种老古董反倒合适。插光盘装游戏花了一刻钟,win10系统居然能直接运行,省了打补丁的麻烦。
一、画面这关得先熬过去
刚进游戏差点被分辨率劝退。屏幕比例拉伸得人物像橡皮糖,赶紧翻攻略调成4:3画面才顺眼点。战斗特效现在看跟火柴人打架似的,不过怀旧滤镜加持下,那些马赛克技能动画反而看得挺乐呵。
二、剧情开门全靠钥匙
玩到星之门才发现设定有多离谱:全员失忆困在异空间,解锁剧情得满地图捡钥匙。背包里塞了三十多把金银铜钥匙,开个门还得对锁孔颜色。有次摸黑跑了两小时才找到对应钥匙,气得我猛捶键盘。
- 钥匙系统巨坑:蓝钥匙开蓝门,红钥匙开红门,背包混乱得像五金店仓库
- 支线藏在记忆碎片里:得把不同角色配对扔进房间看小剧场
- 战斗刷晶片刷到吐:为了合成终极武器打了上百场小怪
三、冷饭藏着真香彩蛋
当我玩到剑圣卡西乌斯单挑七柱的隐藏剧情,突然理解这代为啥被叫"粉丝向冷饭"。主线稀碎得像拼图,但那些补完前作角色过往的记忆碎片——比如修女莉丝跟她姐的恩怨——看得我半夜两点还在擦眼泪。
更绝的是战斗系统深度。配魔法得研究属性值连锁,我拿凯文当导力器核心搭配范围魔法,硬是把法师练成人形炮台。BOSS战手忙脚乱切菜单加buff时,突然找回当年被最终幻想9支配的快乐。
四、值不值得玩看你是谁
通关前最终战卡了三天,昨天把Level5的理查德堆到200速才过。关掉游戏看着结局动画发呆,这碗冷饭吃得真够累——但莫名很爽。
说实话现在入坑真得三思:
- 新玩家会被钥匙系统劝退:主线锁在二十多扇门后面
- 画面党建议直接云通关:马赛克画质不如看手游重制版
- 强迫症慎入:全记忆碎片收集要挖遍三百多个箱子
不过要是跟我一样啃过FC和SC的老舌头,这代补完角色故事的醍醐味,绝对值得再泡四十小时。现在我电脑还留着存档,哪天想回味剑帝莱维的星门15,随时能开瓶啤酒再哭一场。