今天来唠唠我在《七雄争霸》里摸索武将选择那点事儿。这事儿,刚开始真给我整懵了,头几天完全是瞎搞,后来踩了一堆坑才算摸到点门道。
开局直接踩大坑
游戏一开服,我手快直接点了抽卡。嚯,金光一闪!抽着个五星大肉盾,给我乐坏了,心想这波稳了!资源想都没想,一股脑儿全砸他身上,升级、觉醒、升星,啥贵整压根没管其他几个武将。
结果?推图推到第四章就开始坐牢了!我这大肉盾确实硬得跟龟壳似的,可输出?跟挠痒痒一样!对面小兵清不完,倒计时结束,任务直接失败,气得我差点摔手机。更惨的是,我那几个可怜巴巴的输出将,都饿得面黄肌瘦,资源全让大哥吃光了,这时候想喂都喂不起来,卡关卡得我脑壳疼。
痛定思痛开始琢磨
被卡得实在没脾气了,我开始翻攻略,还专门跑论坛蹲大佬经验贴。这才算是开了点窍。我发现之前纯属头铁瞎玩,赶紧调整策略:
- 死盯着技能说明看:以前抽到卡光看星高不高兴,现在老老实实把每个武将技能描述翻来覆去地看几遍。有些武将看着是盾,结果技能带群体嘲讽或者减伤光环,这种才是团队真大腿!光看面板攻击防御真不行,实战效果全在技能里藏着。
- 阵容搭配是核心:后面再抽卡,我不再单看单个将好不好了。抽到一个新将,立刻狂翻我现有武将库:“这家伙跟谁搭?能凑出啥组合加成?是给主C当充电宝(加怒气的),还是能打配合控场的?” 比如后来抽到一个辅助将,技能能给群体加攻速,配我之前一直吃灰的一个群伤法师,输出直接窜上去一截!
- 资源分配得雨露均沾:彻底改了“供一个神”的玩法。主C(主力输出)当然是大哥,资源大头优先喂饱,保证推图效率。但那个核心肉盾和加怒辅助,我也至少保证他们不被秒、大招能跟得上!那种一看就没用的板凳选手,资源直接停掉,一点都不浪费。
- 天赋树别随便点:之前是真乱点一通,觉得哪个亮了点哪个。现在懂了,洗天赋金币哗哗流!后面我点天赋前,先想好这武将定位:打爆发输出的,优先点攻击、暴击相关的;负责扛伤的,铁定优先点防御、生命、韧性;搞控制的,冷却缩减跑不了。一个天赋点歪,后期真的想哭。
- 星级重要,但别迷信:刚开始觉得三星武将就是狗粮。后来发现,好几个三星将的技能机制贼好用!比如有个三星刺客,切后排能力一流,我把他升到紫色+(品质提升),放在二队推图嘎嘎猛,关键是容易成型!那个坑了我的五星大肉,养他一个够养半个队的资源,真不如好好规划几个核心的四星、甚至强力三星将。
实践出真知
按着这几条,我重新整理了我手上的牌。把那个吃资源的五星大肉先放二队,主力队换成:一个强力的四星输出(主C)、一个能加怒气的三星辅助(核心工具人)、一个带群体嘲讽的四星肉盾(真护盾),加上另外两个功能将(控制和补伤)。资源给主C吃65%,辅助和肉盾合起来吃30%,剩下5%意思意思。
效果立竿见影!卡了好几天的章节哐哐过,推图贼顺畅!打架也更有底气,知道啥时候该集火秒人,啥时候该保后排。之前乱玩差点弃坑,现在每天玩得乐呵,终于体会到阵容搭配合理带来的爽快感了。
所以兄弟们,武将选择别光看脸,这活儿得动脑!摸清楚技能、配好了阵容、分好了粮食,三星卡照样能带你飞!千万别学我开服那会儿,纯粹是拿资源打水漂玩儿...