说起《刺客信条3》这个游戏,我可是有好多话要说。今天就来聊聊这个地道系统,我可是费不少劲才搞明白。
刚开始玩的时候,我以为地道就是个简单的跑路捷径。结果?我真是太天真!这地道里头弯弯绕绕,跟迷宫似的,一不小心就迷路。而且里头还黑漆漆的,时不时冒出几个敌人,吓得我一激灵。
我都是硬闯,见人就砍。结果?经常被敌人围殴,死得那叫一个惨。后来我学聪明,开始琢磨这地道的潜行玩法。
- 我发现这地道里头,有些地方的地板会吱吱响,容易暴露目标。我尽量放轻脚步,不跑不跳,慢慢走。
- 我还学会利用环境。地道里不是有箱子、桶子什么的吗?我就躲在这些东西后面,等敌人过来,然后悄悄地摸过去,给他们来个背刺。嘿那感觉,真是爽!
- 有时候,地道里会有一些通风口,能感觉到风向。我发现,顺着风向走,更容易找到出口,也能大概判断敌人的位置。
慢慢地,我摸清地道的套路
我发现,每个城市的地道都不一样。波士顿的地道,我记得特别清楚,因为我当时卡好久,最上面的那个地道口,怎么都过不去,差点没把我急死!
为更好地在地道里混,我还自己画简单的地图。别说,这招还真管用!至少,我不会再像无头苍蝇一样乱转。
除躲敌人,我还得在地道里找东西。有时候是找宝箱,有时候是找任务物品。这地道里黑灯瞎火的,找东西可真不容易。我记得有一次,为找一个什么十字架,我把地道翻个底朝天,眼睛都快看瞎。还是靠着一点点摸索和运气,才找到的。
还有一次,我记得是在一个叫雷普顿的地方,地道里有个石头柜子,我费老半天劲才拉开,结果里头藏着一个门!扛起边上的罐子。那种感觉,就像发现新大陆一样,特有成就感!
这《刺客信条3》的地道系统,真是让我又爱又恨。它让游戏更刺激,但也更考验我的耐心和技巧。不过征服这些地道的感觉,真是太棒!